在js中,每當建立乙個函式物件f1 時,該物件中都會內建一些屬性,其中包括prototype和__proto__, prototype即原型物件。
每乙個建構函式都有乙個與之相關聯的物件,該物件稱之為原型物件。
每個例項物件都能共享其原型物件上的屬性和方法。
原型物件的作用主要用來實現屬性的繼承,讓例項物件能共享原型物件的屬性,減少記憶體分配。
所以,在上一節中,我們想在每個person物件中共享同乙個say方法,可以這樣來實現。
function person(name, age) //在原型物件上新增say函式,例項物件共享該函式
person.prototype.say = function();var p = new person(「zs」, 10, say);
p.say();var p2 = new person(「zs」, 10, say);
p2.say();
在原型物件上新增成員的方法:
建構函式.prototype.成員名 = 成員值;
為person原型物件新增say方法後,實現了在多個例項物件上共享該方法的功能。
獲取原型物件的方法:
建構函式.prototype
例項物件.__ proto __
在每個例項物件上都有乙個__ proto的屬性,也是用來獲取該物件的原型物件。
person.prototype == p.proto __;//true
下圖詳細說明了各物件之間的關係:
物件導向中的核心概念
建構函式:person,和new關鍵字一起建立物件
建構函式的原型物件:person.prototype,
原型物件:和建立例項物件的建構函式相互關聯的物件
例項物件:由構造器建立出來的物件稱之為例項物件
例項化:由構造器建立例項物件的過程稱之為例項化
物件的成員:屬性+方法
例項成員:例項物件上的屬性和方法,name,age,只能當前例項物件才能訪問
原型成員:原型物件上的屬性和方法,say(),使用該原型物件對應構造器建立出來的所有例項物件都能訪問
靜態成員:直接新增在建構函式上的屬性和方法,只能使用建構函式才能訪問
__ proto屬性介紹
該屬性是在es6之後才納入規範,在這之前,只有部分瀏覽器實現。
該屬性可以獲取指定例項物件的原型物件,p.proto,和person.prototype獲取的一樣
我們也可以使用object構造器上的getprototypeof(例項物件)方法獲取指定例項物件的原型物件
以上提到的三種獲取原型物件的方法所得到的結果是一樣的。即:
object.getprototypeof§ == person.prototype == p.proto __
擴充套件內建物件
內建物件是js中事先定義好的物件,可以直接拿來使用的物件,在這類物件中已經封裝好了一堆的方法和屬性,方便開發者完成基本的功能。
但是在實際開發中,這些屬性或者方法不一定能夠滿足我們的需求,此時就需要對這些內建物件做功能擴充套件。
需求:為陣列物件新增乙個獲取元素個數的方法
var arr1 = [1, 2, 3];var arr2 = [「a」, 「b」, 「c」,「d」];
arr1.getlength = function () console.log(arr1.getlength());
上面為陣列arr1新增了乙個getlength()方法獲取其元素個數,那麼此時的arr2物件上有這個方法嗎?相信大家心裡都有答案。如果想要arr2擁有同樣的功能,也需要同樣的操作。
所以這種方式不可取,如果100個陣列都想都需要這樣的功能,操作起來就比較複雜了。
根據前面學過的知識點,我們完全可以使用原型來解決這個問題。
var arr1 = [1, 2, 3];var arr2 = [「a」, 「b」, 「c」,「d」];array.prototype.getlength = function () console.log(arr1.getlength());// 3console.log(arr2.getlength());// 4
我們直接在array的原型物件上新增getlength()方法,之後建立的所有的陣列物件都擁有了該方法,搞定!
這種方式能夠解決我們的問題,但是還是存在問題的:
在多人開發的環境中,如果使用這種方式對內建物件做擴充套件,可能會對其他開發人員造成影響
如果在原型物件上新增了過多的成員,會降低物件成員的搜尋效率。
安全的擴充套件內建物件
上面擴充套件內建物件的方法存在一定的問題,問題的關鍵其實在於我們是直接在內建物件的原型上進行拓展的,這樣導致對其他使用該物件的開發人員造成影響。
所以,我們的解決思路就是,自定義乙個物件,讓該物件繼承需要擴充套件的內建物件,然後只需要對自定的物件進行操作即可。
function myarray() //讓myarray的原型指向array物件//即繼承array中的所有成員
myarray.prototype= new array();
myarray.prototype.getlength=function () var arr1 = new myarray();
arr1.push(「a」,「b」,「c」,「d」,「e」);//內建物件的初始方法console.log(arr1.getlength());//擴充套件之後的方法
接下來,如果想要對陣列做擴充套件,我們只需要操作myarray即可,而不需要直接操作array,如此,就不會對其他使用array的開發人員操作影響了。看圖理解:
原型鏈的結構圖
每個例項物件都是由建構函式建立出來的
每乙個建構函式都有預設關聯的原型物件
原型物件本身也是物件,所以它也有自己的建構函式
原型物件的建構函式也有預設關聯的原型物件
以上就構成了一種鏈式訪問結構,稱之為原型鏈
下面畫出了person物件和array物件的原型鏈:
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