第一種,使用time.h標頭檔案中的clock()函式:
#include
#include
usingnamespace std;
int main()
clock_t start = clock();
// place your codes here...
clock_t ends = clock();
cout <<"running time : "<<(double)(ends - start)/ clocks_per_sec << endl;
return0;
那麼clock和time有什麼區別呢?
clock
時鐘計時單元(而不把它叫做時鐘滴答次數),乙個時鐘計時單元的時間長短是由cpu控制的。乙個clock tick不是cpu的乙個時鐘週期,而是c/c++的乙個基本計時單位。
time
使用標準時間點和日曆時間,標準時間點,應該是此時的時間距離時間原點的秒數。
使用time函式可以獲得當前的日曆時間。
void gettime()
clock似乎更多地用來計算程式的執行時間,而time是用來顯示目前的日曆時間。
time_t t = time(null ) 相當於 time(time_t t)會返回目前的日曆時間。
localtime 函式會將日曆時間改為本地日曆時間。
當採用time計算程式執行時間長度的時候,可以使用difftime 來計算其差值。
在c++中使用boost庫中的
#include
timer t;//宣告計時器物件並開始計時 //...測試**
為什麼我們可能首先最常使用的是第一種方法;
精度較高,精確到毫秒,標頭檔案一般都是系統自帶,使用方便,計算時間由本程序開始時進行計算,他更適合計算程式內部的執行時間。
注意::::::::::::::::
c 庫函式clock_t clock(void)返回程式執行起(一般為程式的開頭),處理器時鐘所使用的時間。為了獲取 cpu 所使用的秒數,您需要除以 clocks_per_sec。
尤其要注意為,處理器所使用的時間,而程式中的某些部分可能沒有使用處理器,而是使用了其他的裝置,此時,並不計算在處理器時間中。
c++ 11新標準庫中的時間計算方法:
#include
using namespace std;
using namespace chrono;
auto start = system_clock::now();
// do something...
auto end = system_clock::now();
auto duration = duration_cast(end - start);
cout << "花費了"
<< double(duration.count()) * microseconds::period::num / microseconds::period::den
<< "秒" << endl;
關於c++ 標準庫中chrono, 時間的展示:
#include #include #include #include using namespace std;
int main()
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