順序佇列的基礎操作
佇列概念:
佇列是限制在兩端進行插入操作和刪除操作的線性表,允許進行存入操作的一端稱為「隊尾」,允許進行刪除操作的一端稱為「隊頭」。當線性表中沒有元素時,稱為「空隊」。特點 :先進先出(fifo)。
佇列的特徵:
特殊的線性表,先進先出(fifo)。
1)資料:
對於非空的佇列,表頭沒有直接前驅,表尾沒有直接後繼,其它有且僅有乙個直接前驅和乙個直接後繼。
2)操作:
只允許在表尾插入資料,在表頭刪除資料。
#ifndef __seqqueue_h__
#define __seqqueue_h__
#include
#include
#
順序佇列及其操作
問題 今天累了,沒心情寫,但我知道路漫漫,還是要堅持,要進步。順序佇列比較簡單,明白原理就行。注 判斷隊列為空的條件 squeue front squeue rear include include using namespace std define maxsize 20 typedef stru...
順序迴圈佇列的基本操作
名稱 順序迴圈佇列的基本操作 說明 此處說明以下有關順序迴圈佇列的判斷空,判斷滿的問題。此處採用的是少用乙個儲存元素。此外,還可以採用增加乙個標誌位tag,即指示fro rear是因為空還是因為滿。還有可以增加乙個q.size屬性來判斷是否達到空或者滿的狀態。順序佇列的儲存結構 typedef st...
順序佇列基本操作的實現
順序佇列和前面的順序表一樣,相當於乙個陣列,不同的是它的有效區間,當陣列走到最大時,又會從頭開始,這裡用head 和tail兩個下標來表示頭和尾,即當tail到達size時,tail又從0開始,head也是同樣的道理 如下 seqqueue.h pragma once define seqqueue...