一面(hr面)
自我介紹
介紹公司
介紹行業
問了些個人經歷
說一下別人怎麼看你和你的優缺點(送命)
個人情況
還有什麼要問的
二面(技術面)
對ta的了解
喜歡玩什麼遊戲
介紹行業現狀(難度高,人才少,培養體系)
你專案的戰鬥動畫狀態機怎麼實現的
團隊管理你是怎麼做的
了解過敏捷開發嗎
還有什麼要問的
三面(技術面)
場景方面
場景表現力影響因素,越多越好
作為隊長有遇到過什麼糾紛
講一下流水線
三種shader語言有什麼區別
講一下前向渲染和延遲渲染的區別
講一下alphatest和blend
**渲染,陰影和描邊
光照模型
線代考的怎樣,齊次矩陣
幾種抗鋸齒
**渲染邊界線,陰影
二分排序和選擇排序
如何安排課程和興趣(技美)
西山居決賽
很刺激的比賽,雖然表現很捉雞,但還是很開心。tc cf規則,3小時,其中0.5小時是hack環節 分數分布 1000 1000 1500 2000 2000 01 看了一下發現是道sb的拓撲排序 事實上不是 輕鬆過掉pretest 02 分析錯了最壞情況,以為暴力能過,然後就暴力了。03 一開始就覺...
西山居 筆試題
1.char sztest 12345 t n 0abcd 0 則 strlen sztest 值為 7 sizeof sztest 值為 14 2.int antest 5 10 int n1 antest 4 antest 10 n2 antest 3 1 antest 1 3 則 n1和n2 ...
Kingsoft西山居筆試試題
一 填空題 1.char sztest 12345 t n 0abcd 0 則strlen sztest 值為 sizeof sztest 值為 2.int antest 5 10 int n1 antest 4 antest 10 n2 antest 3 1 antest 1 3 則n1 的值為 ...