#include
#include
using
namespace std;
const
int n =5;
//地圖為4*4
int map[n]
[n];
//存圖
inline
void
generate_rand()
//在隨機位置產生2或4
map[x]
[y]=
rand()
%2?2
:4;}
inline
void
build_start()
//開始遊戲的準備工作
inline
bool
game_over()
//判斷遊戲是否結束,即無處可走
}return
true
;//走不了,遊戲結束
}inline
void
display_map()
//顯示地圖
printf
("\n--------------------\n");
}printf
("please use the arrow key to move.\n");
}inline
bool
move
(int op)
//上下左右移動
else
if(k >
0&& k != i)
//否則將最上面的空格子標記為當前格仔的數,並清空當前格仔
else
if(k != i)
//這裡還有一種情況就是k=0,說明第一行為空,那麼就讓第一行標記為map[i][j]}}
break
;case80:
//向下移動
for(
int i = n -
2; i >=1;
--i)
if(k < n -
1&& map[k +1]
[j]== map[i]
[j])
else
if(k < n && k != i)
else
if(k != i)}}
break
;case75:
//向左移動
for(
int i =
2; i < n;
++i)
else
if(k >
0&& k != i)
else
if(k != i)}}
break
;case77:
//向右移動
for(
int i = n -
2; i >=1;
--i)
if(k < n -
1&& map[j]
[k +1]
== map[j]
[i])
else
if(k < n && k != i)
else
if(k != i)}}
break
;default
:break;}
return if_move;
}int
main()
system
("cls");
}return0;
}
C 實現2048小遊戲
1 define crt secure no warnings 去掉編譯器內部擴增問題 2 include3 include4 include5 include 6 include7 include8 include 9 include10 include11 include12 using nam...
js實現2048小遊戲
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JavaScript實現2048小遊戲
首先要明白該遊戲怎麼玩,即 在 4 4 的16宮格中,您可以選擇上 下 左 右四個方向進行操作,數字會按方向移動,相鄰的兩個數字相同就會合併,組成更大的數字,每次移動或合併後會自動增加乙個數字。當16宮格中沒有空格子,且四個方向都無法操作時,遊戲結束。這部分是通過類名emptyitem及nonemp...