//二維陣列
int board[4]
[4]=
;int if_need_rand;
//是否需要生成隨機數
int if_game_over;
//遊戲是否結束
//介面
void
showgame()
else}if
(i <3)
else}}
void
gameover()
;//隨機位置生成隨機數2或4
void
addrand()
else}}
//初始化
void
initgame()
//上下左右四個方向
//左移
void
moveleft()
//k項為0
else
if(board[i]
[k]==0)
//k項不為0,j項和k項不相等
else}}
}}}//右移
void
moveright()
//k項為0
else
if(board[i]
[k]==0)
//k項不為0,j項和k項不相等
else}}
}}}//上移
void
moveup()
//k項為0
else
if(board[k]
[i]==0)
//k項不為0,j項和k項不相等
else}}
}}}//下移
void
movedown()
//k項為0
else
if(board[k]
[i]==0)
//k項不為0,j項和k項不相等
else}}
}}}int
getnull()
}return n;
}void
gameover()
}}if_game_over =1;
}void
startgame()
if(if_need_rand)
//遊戲判斷if(
getnull()
==0)//沒有空位置
else}}
}}intmain()
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