設計模式之簡單/靜態工廠模式
設計模式之工廠方法模式
設計模式之抽象工廠模式
設計模式之建造者模式
工廠模式總結
工廠模式設計原則與設計目的
1、解耦,
2、工廠負責物件的建立
3、面向介面程式設計,程式設計師只管使用,直至其介面而不知其實現類
工廠模式對比:
簡單/靜態工廠模式:把所有物件的建立邏輯集中到乙個(專業)類處理
工廠方法模式:乙個工廠負責建立乙個產品類的建立
抽象工廠模式:將乙個系列的產品的工廠,合併成乙個工廠,負責生產這個系列的產品
建造者模式:物件的建立比較複雜時,按步驟一塊塊的建立,讓建立過程模組化
設計模式總結之工廠模式
除了直接使用new之外,還有更多製造物件的方法。工廠模式可以使例項化的活動不公開進行,也可以解決因初始化而造成的耦合問題。工廠模式是一種常見的模式,在安卓中bitmapfactory也是使用的簡單工廠,但其實現起來的難度卻很高。工廠模式有以下幾個優點 1.可以使 清晰,有效的封裝變化。將變化封裝在工...
23種設計模式之 工廠設計模式
前言 記得大二時上過一門設計模式的課,當時聽的那叫乙個懵逼。如今工作半年了,想把東西再撿起來,順便記錄一下。工廠模式是平時接觸的多一點的,就從工廠模式開始吧 什麼是工廠設計模式?工廠設計模式,顧名思義,就是用來生產物件的,是一種建立型設計模式。在物件導向語言中,萬物皆物件,這些物件都需要建立,如果建...
23種設計模式之 工廠模式
android中,工廠模式分為三種 簡單工廠模式 工廠方法模式 抽象工廠模式。一.簡單工廠模式。定義 簡單工廠模式又叫靜態方法模式 因為工廠類定義了乙個靜態方法 簡單工廠模式可以理解為負責生產物件的乙個類,稱為 工廠類 我們主要講的就是簡單工廠模式,其他兩種也是簡單工廠模式的衍生 我們在專案中經常使...