1.簡答介紹物件的構成,並做出說明
物件的構成:屬性,方法,事件
屬性:乙個物件與生俱來的,方法:乙個物件的主動行為,
事件:乙個物件的被動行為
2.c#中15中屬性型別分別是哪些
// 值型別
整數8種:byte,sbyte,short,ushort,int,uint,long,ulong,
小數三種:float,double,decimal,
// 引用型別
字串:string,字元型:char,物件型別:object
3、c#屬性賦值的四個步驟
①.看型別,是15種直接賦值
②.不是15種的等號後空格如果出智慧型提示,選擇需要的分號結束
③.空格空不出來,new空格選擇需要的分號結束,刪掉前半個小括號再加上看過載,根據智慧型提示繼續按照上面步驟繼續賦值
④特殊的屬性型別,如this.backcolor=color.red;
4.c#在編輯**中如何區別物件的三個組成部分
扳手為屬性,方塊為方法,閃電為事件
5.在編輯c#**中遇到物件的三個組成部分時應該如何處理?
屬性(扳手)根據屬性賦值的四個步驟進行,方法(方塊)刪掉前半個小括號然後加上看過載,根據提示進行賦值,事件(閃電)+=兩次tab
6.c#中方法賦值的基本過程詳細說明
方法(方塊)刪掉前半個小括號然後加上看過載,根據提示繼續按照屬性賦值四個步驟進行賦值,
7.簡單介紹裝箱和拆箱
裝箱:值型別轉引用型別,拆箱:引用型別轉值型別,拆箱前必須要有裝箱過程
8.常用的屬性型別轉換方式有哪些?至少三種
顯示轉換,隱式轉換,
convert.to… ,int.parse,tostring();
9.為什麼需要屬性型別的轉換
為保證表示式兩邊的資料型別相等,否則無法進行編譯
10,字串轉數字型別的方式有哪些?在轉換中需要注意什麼
int.parse(),;convert.toint32();
需要注意要轉換的字串必須是純數字。否側會丟擲異常
11,c#中+的作用有哪些
做運算子,拼接字串
+會導致隱式轉換,所以使用時應注意
12.簡單介紹.net,.netframework,c#是什麼
.net是一種技術,也可以說是乙個操作平台,.netframework是框架,是.net平台的基本類庫,c#是.net平台的一種開發語言
13.求出ob1010110對應的十進位制數,ox11ff對應的十進位制以及2進製
十進位制86,十進位制4607 0001 二進位制0001 1111 1111
14.事件中兩個引數sender,e的作用分別是什麼
sender是事件的發起者,e引數是事件物件,事件所攜帶的資訊
15,假設int a=10;int b=0; b=a++; 求b++的值:以及a++的值 b++=11;a++=12;
16, int i = 10; messagebox.show(++i+i++>22?「是」:「否」);求彈窗的結果
否17,假設int i=11;int j=5;求出i%j,i/j及i/convert.float(j);
i%j=1;i/j=2;i/convert.float(j)=2.2;能轉的情況下為2.2
18.int i=9;求出i>>2(右移兩位),~i(取反)
先求出i的二進位制,為1001,右移兩位,十進位制為2
19,詳細介紹c#中的值型別和引用型別
值型別儲存在記憶體棧中,引用型別儲存在記憶體堆中,位址存放在記憶體棧中,
①引用型別可以派生出新的型別,而值型別不行,因為值型別是密封的。
②引用型別可以包含null但是值型別不行
③引用型別變數的賦值只是複製物件的引用而不複製物件的本身,而將乙個值型別變數複製賦給另乙個值型別變數時,將複製包含的值
20,c#中迴圈語法有哪些?具體如何使用,
for迴圈,while迴圈,do…while()迴圈,foreach()迴圈遍歷
for(迴圈變數;迴圈條件;更新迴圈變數++,–)
條件滿足時執行語句塊
while(判斷條件);
條件成立時執行語句塊
dowhile(判斷條件);
不管條件滿足不滿足都會先執行一遍do中的語句塊;
foreach(型別 名稱 in 需要遍歷的集合)
21.c#中邏輯控制選擇有兩種型別,詳細介紹其用法
if(判斷條件)else
判斷條件為真時執行語句塊中的語句,否則執行else中的語句
if(判斷條件)else if(判斷條件)
先判斷if條件,為真時執行if下面語句塊中的語句,if為假時判斷else if的判斷條件,為真時執行下方的語句塊。
注意:if為真則不判斷else if的判斷條件。
switch(表示式)
switch表示式會找對應的case匹配,如果匹配成功則會執行匹配成功的case下方的語句塊,如果case都不匹配,則會直接執行default下的語句塊
22,常量和變數的區別
常量為唯讀的不可更改值,而變數是可以更改值的;
宣告常量關鍵字:const
23,變數宣告為什麼要初始化?c#中如何保證變數的初始化問題?
強調安全性,c#編譯器需要用初始值對變數初始化後,之後才能在操作中引用該變數。
全域性變數如果不賦值系統會預設給值;而區域性變數則不會,所以使用區域性變數的時候要保證區域性變數都已賦值;
24,請說明變數的作用域如何判斷?
全域性變數作用域為整個類中,區域性變數的作用域為宣告的花括號中,
25,詳細介紹c#中斷點的使用規則
在需要監視的那行**中右鍵選擇新增斷點,或者在那行**最前面的灰色區域單擊,出現紅色的點則為成功,然後執行**,執行到斷點那行後使用f11逐語句或f10逐過程,進行跟蹤
26,請說明as型別轉換和前置()型別轉換的區別
用as轉換時即使轉換失敗也不會丟擲異常,
用前置()轉換時轉換不成功則會丟擲異常
27,請介紹return,break,continue的區別
return,跳出此語句塊,break跳出本次迴圈,執行下面的語句,只能跳出一層迴圈,continue跳出本次迴圈執行下次迴圈
28,c#中151中基礎型別的預設值分別是什麼?
整數字0,float為0.0f,double為0.0d,decimal為0.0m
char為乙個空格字元,string為乙個空字串,object為null
29,請說明&和&&,及|和||的作用以及區別
&&為邏輯判斷,表示式兩邊同真則為真
||為邏輯判斷,表示式兩邊一真一假則為真
&為邏輯與,|為邏輯或
&&/||有短路功能
&/|無短路功能
30,請介紹c/s程式和b/s程式是什麼
c/s :客戶端/伺服器 , b/s :瀏覽器/伺服器
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