1.隊尾進入,隊頭出的鍊錶
2.結構包含:
節點結構:節點資料,next指標。
佇列結構:節點隊頭指標,節點隊尾指標。
實現:
#include
#include
using
namespace std;
typedef
int elemtype;
typedef
int status;
#define maxsize 50
#define ok 1
#define error 0
#define overflow -1
typedef
struct qnode
qnode,
*qnodep;
typedef
struct
linkq;
//初始化:
status initqueue
(linkq &q)
//判斷是否為空隊:
status queueempty
(linkq q)
//入隊:尾在動
status enqueue
(linkq &q,elemtype e)
//出隊:前在動
status dequeue
(linkq &q,elemtype &e)
1.如果使用普通順序佇列,弊端很多,採用迴圈佇列加以優化。
2.結構包含:佇列元素陣列,頭下標,尾下標。
實現:
#include
#include
using
namespace std;
#define overflow -2
#define error 0
#define ok 1
typedef
int status;
typedef
int qelemtype;
#define maxsize 100
//佇列定義:
typedef
struct
sqqueue;
//初始化:
status initqueue
(sqqueue &q)
//!!!隊長:
intqueuelength
(sqqueue q)
//入隊:
status enqueue
(sqqueue &q,qelemtype e)
//出隊:
status dequeue
(sqqueue &q,qelemtype &e)
二項佇列的建立及其基本操作
include include 二項佇列支援合併,插入,刪除最小值等操作,且每次操作最壞花費log n 二項佇列不是乙個堆序,而是一群堆序的集合 define infinity 10000 define maxtrees 14 capacity size 2 14 1 define capacity...
C 佇列及其操作
佇列 queue 也是一種限定訪問位置的線性表。它只允許在表的一端插入,而在另一端刪除。允許插入的一端稱為隊尾 rear 允許刪除的一端叫做隊頭 front 每次在隊尾加入新元素,加入稱為進隊,刪除稱為出隊。檢視動畫演示 佇列的這種特性正好與棧相反,叫做先進先出 fifo,first in firs...
順序佇列及其操作
問題 今天累了,沒心情寫,但我知道路漫漫,還是要堅持,要進步。順序佇列比較簡單,明白原理就行。注 判斷隊列為空的條件 squeue front squeue rear include include using namespace std define maxsize 20 typedef stru...