#include
using
namespace std;
void
main()
b =14;
printf
("a %d b %d \n"
, a, b)
;//14 14
system
("pause");
}輸出:
/* a 12
a 14 b 14
請按任意鍵繼續. . .
*/
輸出: 11
11 請按任意鍵繼續.
..
//實現兩個數字之間的交換
void
swap
(int
&a,int
&b)//交換
void
main()
struct teacher
void
printft
(teacher *pt)
//pt是t1的別名 ,相當於修改了t1
void
printft2
(teacher &pt)
//pt和t1的是兩個不同的變數
void
printft3
(teacher pt)
void
main()
struct teacher
;void
main04()
int
geta1()
int&
geta2()
int*
geta3()
void
main05()
intj1(
)int&j2
()void
main06()
//、、、、、、、、常引用 知識架構、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
void
main07()
//2 用字面量 初始化 常引用
system
("pause");
}
c 學習之引用
一 定義 引用就是給變數起別名 int a 10 記憶體中表示為 此時修改 b 20 cout a endl a應該為20 include using namespace std intmain 輸出結果 1.引用必須要初始化 int b 錯誤的,未初始化。2.引用一旦初始化就不能更改了。int a...
C 學習筆記之 引用
先宣告一下,這裡的內容大多是 c 程式設計思想 中的內容,我最近在學習c 覺得裡面的很多話不錯,另外例子也都自己實驗了一番,有些現象很有趣,希望與大家分享。引用 reference 就像能自動地被編譯器間接引用的常量型指標。常量型指標的含義就是常量修飾指標,即指的地方不變,但所指地方的內容可以改變。...
C 學習之引用特性
引用即給變數賦予乙個別名,就像外號一樣,我叫李曉明,外號小明,實際都是指李曉明這個人。includeusing namespace std int main 程式的輸出記過就是10,通過b的引用,將a的值改掉了。結構體中的引用,includeusing namespace std typedef s...