畢業設計從入門到放棄

2021-09-23 10:31:25 字數 1488 閱讀 8863

畢業設計,無疑是大學的最後一項 project ,完成了這個 project ,也就意味著大學生活將在此刻結束,這似乎是個開心又難過的時刻的,開心的是終於可以擺脫無聊的大學填鴨式教育了,但社會的壓力、生活的壓力往往會讓我們苟延殘喘,這似乎並不是件好事,然而當我們在巨大的壓力面前,面對就業和考研兩座大山,我們又該如何抉擇呢?

就業?大學沒好好學習,擔心找不到合適的工作;考研?又沒有辦法狠下決心去這麼做,又擔心會不會流於表面,只是自己的一時興起,最後在漫長的考研複習過程的某個時刻退出了。

風水輪流轉,這個社會不會因為多了你的出現而改變什麼,也不會因為少了你一人就停滯不前,還是用正確的價值**待這些問題比較好。

當然在畢業前你得要完成這最後一項 project ,但似乎這個 project 完成的並沒有那麼順利。對我而言,畢業設計還會存在選擇困難症。

我們學的專業算是雙專業吧,從入學開始就是了,所以事實上,我們在畢設選擇上就有兩個截然不同的大方向的選擇,每個方向都有一百多道可以選擇的畢設題目,我們可以根據自己對某一方向專業知識掌握的熟悉程度來選擇,但這似乎並不是個好的預兆,選擇困難症的毛病往往會讓人不知所措,而且事實上即便是選了其中某乙個,又會因為乙個又乙個的麻煩事而耽誤了,拖到最後一兩個月開始通宵趕畢設,熬夜熬夜熬夜,修改修改修改,掉發不說了還要長痘,導師說改什麼就是什麼,每天可能最想說的一句話是 「mmp」。

然後很多人就索性花個幾千塊錢去某寶買乙個吧,各種通關秘籍,賣家都幫你準備就緒,只等上船宰羊,例如我們搜尋如下關鍵字:

這可能就是 外行騙外行 吧,我們似乎可以想象畢設答辯的場景:

t:這個畢設是你自己做的嘛?

s:emmmmm

t:那你講下設計思路啥的吧。

s:#¥%@*%$#

t:…s:…

在某乎上看到這樣一條段子:

學霸:11月做專案

12月做專案

1月做專案

2月做專案

3月做畢設

4月做畢設

5月做畢設

6月做畢設

學渣:11月打dota

12月玩考研

1月打dota

2月打dota

3月打dota

4月打dota

5月打dota

6月打dota順便做畢設

然後很多人開始抱怨學了不喜歡的專業,現在覺得畢設很難做,每天都在擔心延畢怎麼辦,覺得對不起爸媽,對不起女朋友,深深地無力感,孤獨感,只能強顏歡笑,繼續熬夜的改改改。

改完畢設就得要寫畢業**了。

寫**本身就是乙個需要耗費大量腦力和人力的工作,特別是時間安排的比較緊的同學會急於完成**。其實我告訴大家,這些都是正常的,所以我建議大家在寫**的時候要抱著乙個平和的心態去應對,沒有任何一篇**可以不用修改直接通過,不用答辯直接發表的,也沒有聽說有很多同學會因為有**而導致延期畢業的,有那也是極少。寫**就是乙個生孩子的過程,從受精到分娩,都是乙個漫長並且痛苦的過程,所以大家在寫**過程中碰到的各種問題,都是正常的,所以要放平心態即可。

deadline 永遠是第一生產力,永遠不要把自己逼到最後一天去完成!!!

畢業設計!畢業設計!!畢業設計!!!

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