程式的區域性變數存在於(堆疊)中,全域性變數存在於(靜態區 )中,動態申請資料存在於( 堆)中。
1.作用於變數:
用static宣告區域性變數-------區域性變數指在**塊{}內部定義的變數,只在**塊內部有效(作用域),其預設的儲存方式是自動變數或說是動態 儲存的,即指令執行到變數定義處時才給變數分配儲存單元,跳出**塊時釋放記憶體單元(生命期)。用static宣告區域性變數時,則改變變數的儲存方式(生 命期),使變數成為靜態的區域性變數,即編譯時就為變數分配記憶體,直到程式退出才釋放儲存單元。這樣,使得該區域性變數有記憶功能,可以記憶上次的資料,不過 由於仍是區域性變數,因而只能在**塊內部使用(作用域不變)。
用static宣告外部變數-------外部變數指在所有**塊{}之外定義的變數,它預設為靜態變數,編譯時分配記憶體,程式結束時釋放內 存單元。同時其作用域很廣,整個檔案都有效甚至別的檔案也能引用它。為了限制某些外部變數的作用域,使其只在本檔案中有效,而不能被其他檔案引用,可以用 static關鍵字對其作出宣告。
總結:用static宣告區域性變數,使其變為靜態儲存方式(靜態資料區),作用域不變;用static宣告外部變數,其本身就是靜態變數,這只會改變其連線方式,使其只在本檔案內部有效,而其他檔案不可連線或引用該變數。
2.作用於函式:
使用static用於函式定義時,對函式的連線方式產生影響,使得函式只在本檔案內部有效,對其他檔案是不可見的。這樣的函式又叫作靜態函式。使用靜態函式的好處是,不用擔心與其他檔案的同名函式產生干擾,另外也是對函式本身的一種保護機制。
如果想要其他檔案可以引用本地函式,則要在函式定義時使用關鍵字extern,表示該函式是外部函式,可供其他檔案呼叫。另外在要引用別的檔案中定義的外部函式的檔案中,使用extern宣告要用的外部函式即可。
const作用: 「唯讀(readonly)」
1.定義常量
(1)const
修飾變數,以下兩種定義形式在本質上是一樣的。它的含義是:const修飾的型別為type的變數value是不可變的,readonly。
type const valuename = value;
const type valuename = value;
(2)將const改為外部連線,作用於擴大至全域性,編譯時會分配記憶體,並且可以不進行初始化,僅僅作為宣告,編譯器認為在程式其他地方進行了定義.
extend const int valuename = value;
2.指標使用const
(1)指標本身是常量不可變
char * const pcontent;
const (char*) pcontent;
(2)指標所指向的內容是常量不可變
const char *pcontent;
char const *pcontent;
(3)兩者都不可變
const char* const pcontent;
(4)還有其中區別方法,沿著*號劃一條線:如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向為常量;如果const位於*的右側,const就是修飾指標本身,即指標本身是常量。
3.函式中使用const
(1)const修飾函式引數
a.傳遞過來的引數在函式內不可以改變(無意義,因為var本身就是形參)
void function(const int var);
b.引數指標所指內容為常量不可變
void function(const char* var);
c.引數指標本身為常量不可變(也無意義,因為char* var也是形參)
void function(char* const var);
d.引數為引用,為了增加效率同時防止修改。修飾引用引數時:
void function(const class& var); //引用引數在函式內不可以改變
void function(const type& var); //引用引數在函式內為常量不可變
這樣的乙個const引用傳遞和最普通的函式按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對引用
的物件的一切修改,唯一不同的是按值傳遞會先建立乙個類物件的副本, 然後傳遞過去,而它直接傳遞位址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效.另外只有引 用的const傳遞可以傳遞乙個臨時物件,因為臨時物件都是const屬性, 且是不可見的,他短時間存在乙個區域性域中,所以不能使用指標,只有引用的 const傳遞能夠捕捉到這個傢伙.
(2)const 修飾函式返回值
const修飾函式返回值其實用的並不是很多,它的含義和const修飾普通變數以及指標的含義基本相同。
a.const int fun1() //這個其實無意義,因為引數返回本身就是賦值。
b.const int * fun2() //呼叫時
const int *pvalue = fun2(); //我們可以把fun2()看作成乙個變數,即指標內容不可變。
c.int* const fun3() //呼叫時
int * const pvalue = fun2(); //我們可以把fun2()看作成乙個變數,即指標本身不可變。
C語言中static和extern
c中的關鍵字extern是用來做變數宣告的,宣告extern關鍵字的全域性變數和全域性函式可以使得它們的作用域得到擴充套件,全域性變數和全域性函式預設是extern所以宣告時我們一般不寫 c中的關鍵字static主要用於修飾普通變數和函式 c 中則主要修飾類的成員變數和函式 不管在c還是c 中sta...
c語言中static 用法和extern
static在c裡面可以用來修飾變數,也可以用來修飾函式。先看用來修飾變數的時候。變數在c裡面可分為存在全域性資料區 棧和堆裡。其實我們平時所說的堆疊是棧而不是堆,不要弄混。int a int main a是全域性變數,b是棧變數,c是堆變數。static對全域性變數的修飾,可以認為是限制了只能是本...
c語言中static型別
靜態變數都儲存與靜態儲存區中。1.靜態區域性變數 靜態區域性變數屬於靜態儲存方式,它具有以下特點 1 靜態區域性變數在函式內定義 它的生存期為整個源程式,但是其作用域仍與自動變數相同,只能在定義該變數的函式內使用該變數。退出該函式後,儘管該變數還繼續存在,但不能使用它。2 允許對構造類靜態區域性量賦...