封裝,是物件導向思想的特徵之一。物件導向共有三個特徵:封裝,繼承,多型。
方法就是乙個最基本封裝體。類其實也是乙個封裝體。
提高了**的復用性。隱藏了實現細節,還要對外提供可以訪問的方式。便於呼叫者的使用。這是核心之一,也可以理解為就是封裝的概念。提高了安全性
將不需要對外提供的內容都隱藏起來。把屬性隱藏,提供公共方法對其訪問。
是乙個許可權修飾符可以修飾成員變數和成員方法
被其修飾的成員只能在本類中被訪問
案例:
package day0520;
public class demo3
}class student1
else
}public int getage()
public void setname(string s)
public string getname()
}
Java基礎之封裝
概念 將類裡面一些隱蔽的資訊用特殊的方法隱藏起來,不允許外部程式隨意訪問,而是通過該類設定的特殊方法來實現對這些隱蔽資訊的訪問和操作。好處 1.只能通過規定的方法訪問 2.方便修改和實現 封裝步驟 1.修改屬性的可見性 2.建立getter setter方法 3.在getter setter方法中加...
JAVA程式設計基礎之封裝
在外部介面保持不變的情況下,自己可以修改內部實現 private 只能用於修飾內部靜態類,一般不提倡 預設情況,如果沒有任何訪問控制修飾符,則表示相同包內的類可以訪問該類 protected 只有繼承自己的子類才能訪問該成員 private 除自己外其他任何類都不能訪問該成員 預設情況,如果沒有任何...
黑馬程式設計師 java基礎 封裝
asp.net unity開發 net培訓 期待與您交流!封裝表示吧資料項和方法隱藏在物件內部,在類定義中用private關鍵字來實現封裝。封裝有什麼好處?用private把類的細節與外界隔離起來,從而實現資料項和方法的隱藏,而要訪問這些資料項和方法唯一的途徑就是通過類本身,類才有資格呼叫它所擁有的...