軟體的失效機理可描述為:軟體錯誤—>軟體缺陷—>軟體失效
1.軟體錯誤:在可預見的時間內,軟體仍由人來開發。在整個軟體生存期的各個階段都貫穿著人的直接或間接的干預。然而,人難免犯錯誤,這必然給軟體留下不良的痕跡。軟體錯誤是指在軟體生存期內的不希望或不可接受的人為錯誤,其結果導致軟體缺陷的產生。可見軟體錯誤是一種人為過程,相對軟體本身,是一種外部行為。
2.軟體缺陷:軟體缺陷是存在於軟體(文件、資料、程式)之中的那些不希望或不可接受的偏差,如少乙個逗號,多一語句等。其結果是軟體執行於某一特定條件時出現軟體故障,這時稱軟體缺陷被擊活。
3.軟體失效:軟體失效是指軟體產生的一種不希望或不可接受的外部行為結果。
正確理解 clear both
要注意以下幾點 1 浮動元素會被自動設定成塊級元素,相當於給元素設定了display block 塊級元素能設定寬和高,而行內元素則不可以 2 浮動元素後邊的非浮動元素顯示問題。3 多個浮動方向一致的元素使用流式排列,此時要注意浮動元素的高度。4 子元素全為浮動元素的元素高度自適應問題。以下詳細分析...
正確理解 clear both
原文 要注意以下幾點 1 浮動元素會被自動設定成塊級元素,相當於給元素設定了display block 塊級元素能設定寬和高,而行內元素則不可以 2 浮動元素後邊的非浮動元素顯示問題。3 多個浮動方向一致的元素使用流式排列,此時要注意浮動元素的高度。4 子元素全為浮動元素的元素高度自適應問題。以下詳...
正確理解 clear both
要注意以下幾點 1 浮動元素會被自動設定成塊級元素,相當於給元素設定了display block 塊級元素能設定寬和高,而行內元素則不可以 2 浮動元素後邊的非浮動元素顯示問題。3 多個浮動方向一致的元素使用流式排列,此時要注意浮動元素的高度。4 子元素全為浮動元素的元素高度自適應問題。以下詳細分析...