getchar 可以防止閃退 但是有時候會失效
原因是因為輸入時候「緩衝區」沒有清除的原因 可以在
前面加上
fflush
(stdin
);
上編譯鏈結過程中 手動生成了exe檔案程式
那麼其中的
# include
"stdio.h"
其實他的作用就是
判斷使用者輸入的數字是偶數還是奇數
#include
intui_showmsggetnumber()
void
ui_showresult
(int niseven)
else
}int
math_isevennumber
(int nnumber)
else
}int
main()
/c main.c
cl /c ui_show.c
cl /c math.c
分別得到三個obj,接著使用聯結器將3個obj拼接為exe檔案
link main.obj math.obj ui_show.boj
可以得到exe,功能與之前一樣
但是進行了檔案的劃分
以上的**中,還有一點弊端,就是我們在使用自定義函式時,並沒有寫函式宣告,
而直接使用,這其實是非常危險的,甚至在一些老編譯器上,是編譯不通過的。正確
做法應該是:將函式宣告寫在函式呼叫之前,使得編譯器,可以根據你的函式宣告,
來檢查你呼叫函式的方式是否正確:修改後的main.c
int
ui_showmsggetnumber()
;void
ui_showresult
(int niseven)
;int
math_isevennumber
(int nnumber)
;int
main()
不過,在實際工作中,我們還剩下最後乙個問題沒有解決:那就是,按照常理,函式
的介面(也就是函式宣告),其提供方應該是功能實現者本人,比如以下的例子,那
幾個函式(ui_showmsggetnumber等),它們的宣告,應該是ui.c的作者提供,而
不應該是main.c的作者自己寫。
我們如何解決這個矛盾呢?答案是:標頭檔案。
事實上,一般而言,.c檔案的作者應該配套地提供函式介面的標頭檔案,這樣,其它.c文
件的作者,可以直接通過包含標頭檔案,來獲取對應的函式介面。
所以,我們的專案介面最終,變成了以下的情況:
其實每個模組的作者,只需要提供自身的obj檔案及對應
的標頭檔案即可。
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