一、準備
示例位置:windows mobile 6 sdk\samples\common\cpp\win32\mapirule
拷貝乙份出來,用visual studio 2005開啟專案即可。
二、工作原理[摘自文章1]
mapirule實際上是利用com技術對tmail.exe功能進行擴充套件。像所有com程式一樣,系統提供了乙個接 口(協議)來讓外部程式實現,外部程式通過實現該介面來為tmail.exe增加新的功能。cmapiclient是一組介面,當簡訊到達本地裝置的時候,系統會呼叫一系列的函式獲取並載入com元件,然後呼叫processmessage方法來處理到達的短訊息,這個過程由系統實現,除了 processmessage方法以外不需要我們來寫任何程式。
注意其實mapirule攔截下來的時候,簡訊已經到達了簡訊(郵件)倉庫,但沒有到具體的信箱(如收件箱、發件箱等),所以這裡處理完之後,會呼叫deletemessage來刪除簡訊。
三、 使用和**說明
3.1 使用說明
mapirule
的工作機制是基於
com技術的,這裡只需要註冊該
com元件即可,有三種方法,參加文章一,這裡使用安裝cab包的方式註冊。編譯mapirule工程,然後編譯setupmapirule,拷貝在setupmapirule\debug下的setupmapirule.cab和setupmapirule.inf兩個檔案到windows mobile模擬器或者真機上安裝即可。注意需要重起下系統,到這裡為止還沒有修改過一行**,用真機或者cellular emulator測試,傳送一條簡訊內容為"zzz"即可,即可看到效果!
3.2 **說明
簡訊內容: pspvsubject->value.lpszw
簡訊號碼: pspvemail->value.lpszw
//...
sizedsproptagarray(
1, sptatime) =;
//...
spropvalue
*pspvtime
=null;
//...
hr =
pmsg
->
getprops((sproptagarray *)
&sptatime, mapi_unicode,
&cvalues,
&pspvtime);
if(failed(hr))
//格式化時間
filetime ft;
systemtime sttime;
filetimetolocalfiletime(
&pspvtime
->
value.ft,
&ft);
filetimetosystemtime(
&ft,
&sttime);
程序通訊:
這裡採用視窗訊息 wm_copydata方法進行資料傳遞,並且這裡將資料打包成了結構體。
結構體:
typedef
struct
sms;
傳送方(mapirule):
sms sms;
memset(
&sms,0,
sizeof
(sms));
hwnd pwnd
=findwindow(null,l
"你主窗體的標題");
if(pwnd
==null)
wcscpy(sms.chsubject,pspvsubject
->
value.lpszw);
wcscpy(sms.chmobile,pspvemail
->
value.lpszw);
sms.sendtime
=sttime;
copydatastruct cpd;
//給copydatastruct結構賦值
cpd.dwdata =0
;cpd.cbdata
=sizeof
(sms);
cpd.lpdata =(
void*)
&sms;
::sendmessage(pwnd,wm_copydata,null,(lparam)
&cpd);
接收方:主窗體訊息佇列
begin_message_map(cyouwindow, cwnd)
on_wm_copydata()
end_message_map()
bool cyouwindow::oncopydata(cwnd
*pwnd, copydatastruct
*pcopydatastruct)
四、注意
1. 如果以安裝的方式部署的mapirule,安裝完之後需要重啟一下,不然可能會截獲不到的情況。
2. 編譯出錯,說是簽名工具問題,關掉mapirule和setupmapirule專案中的證書即可:專案 - authenticode簽名 - 否;或者參照文章1裡面的辦法。
3. 關於如何拷貝安裝包到模擬器上,可以通過共享資料夾或者隨其他工程一起當做檔案來發布到模擬器上。
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