今天有點時間,來說說如何設計的實體類更加合理,靈活,規範.
首先,那要和真實資料表一一對應,必要的話,可以對型別抽象化,可以引入列舉,泛型列表等型別;其次,對實體要整合它的資料有效性的驗證功能;再次,為了資料操作方便,有必要去引入資料表字段的列舉集合;綜上所述,我們來設計乙個使用者表實體;
本例中的知識點為:部分類,介面規範,flag屬性的列舉,迭代器等
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/// 資料實體統一介面
///
publicinte***ce idataentity
///
/// 使用者實體
///
partialclass userbase : idataentity
publicint age
}
///
/// 實體驗證類
///
publicclass ruleviolation
///
/// 錯誤資訊
///
publicstring errmessage
public ruleviolation(string errproperty, string errmessage)
public ruleviolation(string errmessage)
: this(errmessage, null)
}
///
/// 實體驗證統一介面
///
publicinte***ce ientity
///
/// 以迭代的形式返回驗證列表
///
///
ienumerablegetruleviolations();
}
///
/// 使用者實體驗證
///
publicpartial
class userbase : ientity
}
public ienumerablegetruleviolations()
#endregion
}
///
/// 表字段列舉
///
[flags]
publicenum userbasecolumns
說說底層架構之實體類的設計
今天有點時間,來說說如何設計的實體類更加合理,靈活,規範 首先,那要和真實資料表一一對應,必要的話,可以對型別抽象化,可以引入列舉,泛型列表等型別 其次,對實體要整合它的資料有效性的驗證功能 再次,為了資料操作方便,有必要去引入資料表字段的列舉集合 綜上所述,我們來設計乙個使用者表實體 本例中的知識...
ABP理論學習之實體類
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