解決的問題:保證乙個類在記憶體中物件的唯一性。
例如:多個程式讀取乙個配置檔案時,建議將配置檔案封裝成物件,這樣會方便操作其中資料。但是,又要保證多個程式讀到的是同乙個配置檔案物件,這就需要該配置檔案物件在記憶體中是唯一的了。
public
class
danli
}//餓漢設計模式
class
single
//提供乙個公共的靜態方法獲取本類的物件
public
static single getsingle()
}class
singleone
//提供公共的靜態方法獲取本類的物件,獲取之前先判斷,是否已經建立了本類的物件,
//如果已經建立則直接返回物件,如果沒有建立,那麼先建立物件再返回
public
static singleone getsingleone()
// return s;
//使用執行緒鎖解決
synchronized
(s)return s;}}
}
java設計模式 單例設計模式
public class main 餓漢式 空間換時間 多執行緒訪問不會建立多個物件 author admin class singleton 2建立本類物件 private static singleton s new singleton 3對外提供公共的訪問方法 public static si...
Java單例設計模式
單例設計模式也有人叫單態,基本上有兩種寫法一種是餓漢式,另外一種是懶漢式。餓漢式就是一開始就建立了例項物件 public class singleton public static singleton getintance 懶漢式是需要的時候才建立 它比較懶 而且會涉及執行緒同步問題,需要增加同步 ...
java 單例設計模式
單例設計模式 保證乙個類在記憶體中只有乙個物件。模式 模式就是解決 一類 問題的固定步驟 模式的概念最早起源於建築行業 建房子的步驟都是一樣子 打地基 澆柱子 蓋樓面 砌牆 封頂 裝修 入住軟體行業中23種設計模式 單例設計模式 模板設計模式 裝飾者設計模式 觀察者設計模式 工廠設計模式單例設計模式...