幾乎快一年了,我一直在不斷的更改正式版的內部設計,不厭其煩。每一次都在前一次的基礎上進行改進,還沒發布,每個應用的介面都進行了無數次版本的公升級。終於在前段時間,整個ui框架穩定下來了,統一下來了,每個應用都幾乎完美無缺:漂亮、易用、高擴充套件性、完全基於全程動畫互動的ui框架設計。
萬事俱備,只欠東風,這個東風就是首頁。或者說我們建好了一座宮殿卻沒有設計一道門,龍畫出來了卻沒有點睛。我一直都不敢下手進行設計,一直在躲,尤其在宮殿內部走向完美的時候,門的設計難度就變得越來越大,我真害怕搞不好一顆耗子屎壞了一鍋湯。因為它將統領所有完美,更重要的是它需要傳達出所有我想傳達的理念和資訊。現在,內部ui穩定下來了,隨便增加什麼,都不需要過多的思考直接套用即可,於是首頁躲不過了,必須面對了。
國慶頭三天,我哪兒都沒去,窩在家裡看電影,思考產品,睡覺,做好吃的東西。今天陽光明媚,我騎車沿著北山路而下,大口的呼吸這滿城的桂花香,心曠神怡。坐進了兩岸,開啟firework,開始設計首頁,此時據上個新首頁(beta 3.0),已經過去一年零三個月了。mmd,beta 3這版首頁,也就是目前線上的首頁,是英來網上線以來我設計得最醜陋最不易用的一版首頁,結果一直沒辦法槍斃它,於是它成了生命週期最長的一版首頁。
十分鐘,僅僅十分鐘我就完成了正式版首頁,雖然只有10%成型在firework裡,而90%還在腦袋裡,但是它,已經完成了!完美的完成了!我眯著眼睛盯著螢幕firework裡的幾根線條和幾個色塊,腦袋快速翻騰和冥想,每個角度(介面、動畫、資訊傳達、易用性、擴充套件性、整合性……),最終,我覺得我又一次完成了自我超越,我睜開眼睛,捶桌子蹬腿手舞足蹈。
服務員遞來乙個眼神:這小子發什麼神經啊。
根據我的buzz記錄,我對目前這套今年2月21日在張鷹那違章建築房中誕生的ui體系相當滿意,當時我說:
「終於完成了英來網正式版的ui/ue主框架設計。嗯,謙虛的說,我會引爆應用**的設計潮流。這套ui/ue的主框架,我想,至少三年內我不會再換了。簡潔、美觀、易用、擴充套件性極強、還基於使用者非常熟悉的操作模式無需學習,並從各個角度解決了好多我一直平衡不好的內容資訊和功能模組的組織呈現問題。設計了快兩年,我終於有得道公升仙的感覺。」
對於我這樣乙個三天兩頭就會冒出乙個新想法,然後用乙個新設計推翻舊設計的傢伙,如今已過去半年了,在這半年裡舊產品移植新產品加入各項功能擴張,它都全部合情合理的包容進去,而我居然一直找不到更好的設計思路進行代替,時間驗證了它的成熟度。我給這套你從來沒有在任何**上體驗過的ui取了乙個名字:englive flexible ui(靈動介面)
現在,我幹首頁去鳥,把腦袋裡那90%成型出來,完成最後的點睛之筆!
我居然開直播了
週末我開了一場程式設計師副業賺錢的付費直播,從一開始幾分鐘略緊張到後期1個小時分享,第一次直播面對鏡頭居然沒有怯場,彷彿和朋友聊天一般,不能算做的多好,但是比我想象中要好。我簡單列舉幾點我的思考感受,希望大家有收穫。不斷突破舒適區,不斷跳出舒適區,回首看曾經的自己,發現自己變化真大,真是想象不到。認...
驚喜,我居然抓到了蟬
夏至剛過,不過感覺夏天已經來了很久了,外面的蟬已經吵了很久了,每當有去留意時,會想著這蟬是長成什麼樣子的,是在高高的樹上呢,還是在草叢裡。小時候在老家見過 2 種,一種是黑色的個兒比較大的,棲息在比較高的樹上,從網上找到了 來自網路 還有一種是綠色的個兒比較小,在比較矮小的草叢裡可以看到,至於這是不...
臥槽!我居然把編譯器整成了小霸王遊戲機
今天給大家分享一下自己最近擼的一款 vscode 遊戲外掛程式,基於 vscode 的休閒放鬆利器。開始先介紹該外掛程式的安裝使用方式,然後簡單介紹下主要的開發步驟。第一步也是最核心的一步,選擇一款 js 的 nes 遊戲模擬器。本外掛程式用的是 bfirsh 的 jsnes 支援絕大多數的 遊戲 ...