x元件只是乙個工具,乙個約束,整合了2023年新生命團隊建立以來數千人的智慧型,所以我們談不上創新,我們充其量只是管理者,收集消化大家的技術,整理起來給更多的人使用。
我們希望建立一套大部分人比較容易接受的標準,讓大家在這個標準之內開發元件開發專案,讓大家的專案具有一致的風格,讓大家都能夠很容易的相互合作,做專案,賺錢!
x元件採用自動編譯發布到ftp的方式,所以可以在ftp拿到最新的x元件發行版。
ftp位址(匿名訪問):
.net 2.0發行版 dll.zip
.net 2.0除錯版 dll_debug.zip
.net 4.0發行版 dll4.zip
.net 4.0除錯版 dll4_debug.zip
每乙個壓縮包裡面的每乙個元件,都包括dll/exe、pdb、xml三個檔案,其中xml是注釋,pdb是除錯用的符號檔案。
此外,還有自動打包的**生成器(不支援x64的access,需要者自己編譯x86版)
**生成器xcoder.zip
還有乙個xcode的使用例子,包括後台管理框架,也是自動發布
xcode例子xcodesample.zip
關於源**
x元件的**,有乙份完整的可編譯穩定版位於src目錄之下。
也有自動發布的供除錯用的版本src.zip,可以把它解壓縮到c:\x\src下,那麼當使用x元件發生內部異常時,可以自動定位到**相應位置
x元件除錯用**src.zip
除錯用**中的**生成器原始碼xcoder為完整專案,可修改編譯,其它專案是不可能編譯通過的。
如果衝著**而來,並且不喜歡src目錄下的原始碼,那麼不好意思,可能你想錯了。
x元件基本上也算開源,只不過是對圈子內部有限開源,作為眾多合作專案的基礎,對外不負任何責任!
我們不想玩for快還是foreach快之類的技巧,不喜歡對**裡面一些雞毛蒜皮的小事爭論不休,大家一起做專案賺錢才是正道!
關於穩定版
很 多人都問,哪乙個版本是穩定版?其實沒有人能回答出來這個問題,因為幾十人有許可權修改x元件的**,每天自動編譯發布四次,一切都有可能!一般來說,可以 通過觀察dll檔案的修改時間來確定穩定版,最後修改時間距離當前超過七天的,基本上很穩定,因為最新版本如果出現問題,兩三天內肯定會發現並且修正。
關於原始碼庫最新原始碼
如何獲取最新的x元件及原始碼
x元件只是乙個工具,乙個約束,整合了2023年新生命團隊建立以來數千人的智慧型,所以我們談不上創新,我們充其量只是管理者,收集消化大家的技術,整理起來給更多的人使用。
我們希望建立一套大部分人比較容易接受的標準,讓大家在這個標準之內開發元件開發專案,讓大家的專案具有一致的風格,讓大家都能夠很容易的相互合作,做專案,賺錢!
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.net 2.0除錯版 dll_debug.zip
.net 4.0發行版 dll4.zip
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每乙個壓縮包裡面的每乙個元件,都包括dll/exe、pdb、xml三個檔案,其中xml是注釋,pdb是除錯用的符號檔案。
此外,還有自動打包的**生成器(不支援x64的access,需要者自己編譯x86版)
**生成器xcoder.zip
還有乙個xcode的使用例子,包括後台管理框架,也是自動發布
xcode例子xcodesample.zip
關於源**
x元件的**,有乙份完整的可編譯穩定版位於src目錄之下。
也有自動發布的供除錯用的版本src.zip,可以把它解壓縮到c:\x\src下,那麼當使用x元件發生內部異常時,可以自動定位到**相應位置
x元件除錯用**src.zip
除錯用**中的**生成器原始碼xcoder為完整專案,可修改編譯,其它專案是不可能編譯通過的。
如果衝著**而來,並且不喜歡src目錄下的原始碼,那麼不好意思,可能你想錯了。
x元件基本上也算開源,只不過是對圈子內部有限開源,作為眾多合作專案的基礎,對外不負任何責任!
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關於穩定版
很 多人都問,哪乙個版本是穩定版?其實沒有人能回答出來這個問題,因為幾十人有許可權修改x元件的**,每天自動編譯發布四次,一切都有可能!一般來說,可以 通過觀察dll檔案的修改時間來確定穩定版,最後修改時間距離當前超過七天的,基本上很穩定,因為最新版本如果出現問題,兩三天內肯定會發現並且修正。
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xcode,
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