前兩天面試某公司時,沒有回答上的乙個問題,總結如下,以供參考。
問:下面這個結構型別的例項變數占用多少記憶體:
struct struct1
;我反問:是啥語言啥機器啥編譯環境?
他回答說:vc6.0下。
我:記憶體對齊後佔8byte。
他又繼續問:如何讓它只佔7byte?
我的第一反應是使用位段,正準備回答,又感覺不對,位段不能讓它不對齊啊。又想了幾秒鐘,還是不會,只好回他說沒玩過……
今天下午去圖書館翻了下《**優化:有效使用記憶體》,發現裡面提到了兩種方法:
法1:#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
struct struct1
;#pragma pack(pop)
法2:修改編譯指令的引數,來禁止記憶體對齊:
vc++ :/zn1(vs2005下,右擊專案-屬性-配置屬性-c/c++-**生成-結構成員對齊-選「1位元組(/zn1):」(即禁止記憶體對齊),預設是使用預設值,即按照結構中占用空間最大的成員進行對齊。的size進行對齊。
borland c++ : /-a1
法2是對整個專案禁用記憶體對齊,而法1可以針對特定的結構禁用記憶體對齊,其提供了更大的靈活性.
另外,該書中還提到:
char不對齊;
short沿偶位址對齊;
int/float沿取值為4的倍數的位址對齊。
double沿取值為8的倍數的位址對齊。
vs2005下,預設是使用預設值,即按照結構中占用空間最大的成員進行對齊,我們可以測試下面這個結構:
struct struct2
;//保持為預設值或修改編譯引數/zn?,猜下sizeof結果為多少?:)
printf("struct2:%d\n",sizeof(struct2));
struct2 st;
printf("%p\n",&st.i);
printf("%p\n",&st.d);
printf("%p\n",&st.c);
printf("%p\n",&st.j);
補充:資料的手工對齊:
char *p;
int temp = align_power-1;
p=(char*)malloc(need_size + temp;
p=(char*)malloc(((int)p+temp)&temp);//修改了p,所以釋放p前記得要歸位
注:align_power是所需要的對齊冪,char*(也可以為int*)是指標型別。另外,釋放p之前記得讓其指向所申請的記憶體的首位址上。
總結面試時沒有回答上的記憶體對齊問題
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面試時如何回答 C 的多型
三次面試都遇到了這個問題 我想必須把這個問題搞得引經據典的清楚才不愧對這三次被拒的offer 讓下一家再敢問這個問題的面試官,也能一下梳理出幾種多型,提問者竟然學到了知識,他肯定好感大增 簡單講,乙個介面,多個方法。封裝是 重用,多型是介面重用。c 的多型性是通過虛函式來實現的 子類重新定義父類的方...