產品設計的本能層 行為層與反思層

2021-09-21 19:58:38 字數 1479 閱讀 6563

前段時間在看《情感化設計》,啟發很大,情感化設計偏向工業設計、軟體產品設計方面, 《情感化設計》重要的以」情感」為主線來討論、闡釋各種設計,不是一本設計指導用書,而是一種比較抽象的理念闡述。

做為設計師一般會有這種感觸,一開始從事設計工作時,最重要的是借鑑具體設計案例和成文的規定,注重很具體化的層面東西,但是做到有瓶頸時,迫切需要更高層次的、抽象的、有點哲學味的東西來指導和補充。讓自己的設計作品具有「思想」,每一件設計作品背後都有屬於自己的「設計過程」,經歷了多種多樣的設計假想,推翻,迭代,重新設計,最終才是更符合需求的設計成果。

產品設計有三種水平:本能水平的設計,行為水平的設計和反思水平的設計。

本能水平的設計主要涉及產品外形的初始效果;行為水平的設計主要是關於使用者使用產品的所有經驗;反思說的設計主要包括產品給人的感覺。它描述了乙個什麼形象,它告訴其他人它的擁有者是什麼品位。設計者在設計新的產品時,應綜合考慮設計的這三種水平,創作出既美觀易用又富有個性的產品。

結合上面的這三種設計水平,我們看看下面的例子,您會有不一樣的思考:

好的產品設計,即能滿足人們日常生活需要,也能更進一步提公升產品空間,上圖的螺絲刀把柄設計讓使用者更加省力,設計師巧妙的發現人們的情感需求,對產品加以改進和創新。

當刷完油漆後,您也許會有找不到合適的地方放置油漆刷的痛苦,上圖的設計巧妙的滿足了人們的情感化需求,設計出的油漆刷符合人們的情感需求。

帶有溫度顯示的水龍頭設計,可調節水溫

在使用上圖產品過程中,本能水平的設計是使用者會覺得這個水龍頭的材質,質感,造型。行為水平的設計,了解收集到使用者使用水龍頭時的各種需求,水溫,有需求用涼水,熱水兩種狀況等等。反思水平的設計是如果水龍頭放的熱水會燙傷使用者,那麼針對產品設計乙個溫度計,這樣就不會造成燙傷。

產品設計中的三個層次:本能層,行為層,反思層

本能層就是給人帶來的感官刺激的一層,例如我們平時做的介面、專題,視覺上對使用者的刺激。

行為層就是我到達了這個**怎麼來玩,怎麼玩的爽快,有什麼產品我可以玩。

反思層最好的成語是」觸景生情」,使用者在乙個網際網路產品當中能獲得認識、並且總結、反省、品位的傳播、認可等等一些,可以稱為反思層。例如:在黃山上,有很多人是拍照;也有很多藝術家在寫生,他們的體驗不一樣,所能感觸的也就不一樣,乙個可以瞬間完成的動作,乙個得等好長時間,慢慢親手描繪這美麗的景色。所以藝術家的體驗絕對比拍照的人體驗更為豐富。

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