//
// main.cpp
// mutiserver
//// created by 吳珝君 on 2019/5/8.
//#include #include "mysocket.hpp"
#include #include #includeint main(int argc, const char * ar**)
else if(pid == 0)
else}}
if (pid ==0)
else if( n == -1)else
printf("%d___ok\n", getpid());
write(cfd, buf, n);}}
}return 0;
}
mac環境下:
注釋:1、檢視當前系統占用埠的命令
檢視程序占用
lsof -i tcp:8080
該命令會顯示占用8080埠的程序,有其 pid ,可以通過pid關掉該程序
殺死程序
kill pid
併發伺服器 多程序實現
通過簡單的socket可以實現一對一的c s通訊,當多個客戶端同時進行伺服器訪問,那麼伺服器只能按序的一一進行處理,除了第乙個客戶端,其餘客戶端都會陷入等待。並且這樣的程式只能實現半雙工通訊 資料能雙向傳輸,但同一時刻只能單向傳遞,通過切換傳輸方向實現雙工 而且實現方式繁瑣,功能拘束,實用價值很低。...
linux多程序併發伺服器
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shell模擬多程序(1)
場景 由於需要把 下的所有內容同步到遠端另乙個機器。basicobject 目錄下有9個目錄每個目錄下有200 1000個檔案不等 檔案小的幾十k大的幾百兆 總計270g 測試wget x 只有1m s的速度 如果同時啟動n個wget xx基本能打到nm s的速度。1 2 3 4 5 6 7 8 9...