我們知道redis協議是構建在tcp協議之上的。所以當我們在指令碼中呼叫redis時,通常是以傳送-應答-再傳送-再應答的模式進行的,而每一次傳送與應答,都需要資料從客戶端到服務端飛一次。而且,這一切都是預設的。
當你需要使用redis處理多個命令時,這樣時間都消耗到網路延遲上可能就不划算了,下面是幾個使用redis時避免網路延遲問題的方法,其實都是不同程度的組合請求:
使用redis新版本中的可變引數命令
在redis2.4中,很多命令的引數都開始支援批量了,如sadd, zadd, lpush, rpush, hmset等,如果你要對同乙個命令帶著不同引數呼叫多次,最好看一看是否其已經支援指引數了。這樣你的命令只需要一次傳送一次接收就行了。
利用redis的pipelining機制
redis本身就支援pipelining模式接受命令,也就是說你可以一次性向redis傳送多個命令,然後再等著他們的返回。返回的結果和你傳送的資料順序也是一致的。比如最簡單的如下例:
$ (echo -en "ping\r\nping\r\nping\r\n"; sleep 1) | nc localhost 6379
+pong
+pong
+pong
當然,這得看你使用的語言客戶端是否支援了。
使用即將發布的lua 指令碼嵌入功能
lua指令碼嵌入功能能夠提供更大的靈活性,你不僅可以自定義組合你的命令。還可以完全在服務端處理你的業務邏輯。而不必將資料取回客戶端處理後再請求客戶端。
使用sort命令來取出多個key
這個有點geek了,如果你使用了雙層索引的形式在redis中組織你的資料,比如第一層索引是乙個list,裡面放置了所有資料key對應id,第二層是通過這些id查詢到具體的value。
比如典型的,如果我們儲存使用者資料,可能儲存上是用uid作為key使用者資訊作為value的,而我們有乙個list,儲存了某種特點使用者的uid列表,比如今天的活躍使用者,那麼當我們需要取出所有活躍使用者資訊的時候,我們不必先獲取到這個list,再用get或者multiget去取使用者資訊。我們完全可以通過乙個如下的sort命令來完成資料獲取。
redis> sort hotuser:list by nonexistentkey get foobar|id|*
其中nonexistent表示按自然順序排序,這樣redis不會進行相應的排序操作,直接返回結果。
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