書寫規則
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規則包含兩個部分,乙個是依賴關係,乙個是生成目標的方法。
在makefile中,規則的順序是很重要的,因為,makefile中只應該有乙個最終目標,其它的目標都是被這個目標所連帶出來的,所以一定要讓make知道你的最終目標是什麼。一般來說,定義在makefile中的目標可能會有很多,但是第一條規則中的目標將被確立為最終的目標。如果第一條規則中的目標有很多個,那麼,第乙個目標會成為最終的目標。make所完成的也就是這個目標。
好了,還是讓我們來看一看如何書寫規則。
一、規則舉例
foo.o : foo.c defs.h # foo模組
cc -c -g foo.c
看到這個例子,各位應該不是很陌生了,前面也已說過,foo.o是我們的目標,foo.c和defs.h是目標所依賴的原始檔,而只有乙個命令「cc -c -g foo.c」(以tab鍵開頭)。這個規則告訴我們兩件事:
1、檔案的依賴關係,foo.o依賴於foo.c和defs.h的檔案,如果foo.c和defs.h的檔案日期要比foo.o檔案日期要新,或是foo.o不存在,那麼依賴關係發生。
2、如果生成(或更新)foo.o檔案。也就是那個cc命令,其說明了,如何生成foo.o這個檔案。(當然foo.c檔案include了defs.**件)
二、規則的語法
targets : prerequisites
command
...
或是這樣:
targets : prerequisites ; command
command
...
targets是檔名,以空格分開,可以使用萬用字元。一般來說,我們的目標基本上是乙個檔案,但也有可能是多個檔案。
command是命令列,如果其不與「target:prerequisites」在一行,那麼,必須以[tab鍵]開頭,如果和prerequisites在一行,那麼可以用分號做為分隔。(見上)
prerequisites也就是目標所依賴的檔案(或依賴目標)。如果其中的某個檔案要比目標檔案要新,那麼,目標就被認為是「過時的」,被認為是需要重生成的。這個在前面已經講過了。
如果命令太長,你可以使用反斜框(『\』)作為換行符。make對一行上有多少個字元沒有限制。規則告訴make兩件事,檔案的依賴關係和如何成成目標檔案。
一般來說,make會以unix的標準shell,也就是/bin/sh來執行命令。
三、在規則中使用萬用字元
如果我們想定義一系列比較類似的檔案,我們很自然地就想起使用萬用字元。make支援三各萬用字元:「*」,「?」和「[...]」。這是和unix的b-shell是相同的。
波浪號(「~」)字元在檔名中也有比較特殊的用途。如果是「~/test」,這就表示當前使用者的$home目錄下的test目錄。而「~hchen/test」則表示使用者hchen的宿主目錄下的test目錄。(這些都是unix下的小知識了,make也支援)而在windows或是ms-dos下,使用者沒有宿主目錄,那麼波浪號所指的目錄則根據環境變數「home」而定。
萬用字元代替了你一系列的檔案,如「*.c」表示所以字尾為c的檔案。乙個需要我們注意的是,如果我們的檔名中有萬用字元,如:「*」,那麼可以用轉義字元「\」,如「\*」來表示真實的「*」字元,而不是任意長度的字串。
好吧,還是先來看幾個例子吧:
clean:
rm -f *.o
上面這個例子我不不多說了,這是作業系統shell所支援的萬用字元。這是在命令中的萬用字元。
print: *.c
lpr -p $?
touch print
上面這個例子說明了萬用字元也可以在我們的規則中,目標print依賴於所有的[.c]檔案。其中的「$?」是乙個自動化變數,我會在後面給你講述。
objects = *.o
上面這個例子,表示了,通符同樣可以用在變數中。並不是說[*.o]會展開,不!objects的值就是「*.o」。makefile中的變數其實就是c/c++中的巨集。如果你要讓萬用字元在變數中展開,也就是讓objects的值是所有[.o]的檔名的集合,那麼,你可以這樣:
objects := $(wildcard *.o)
這種用法由關鍵字「wildcard」指出,關於makefile的關鍵字,我們將在後面討論。
四、檔案搜尋
在一些大的工程中,有大量的原始檔,我們通常的做法是把這許多的原始檔分類,並存放在不同的目錄中。所以,當make需要去找尋檔案的依賴關係時,你可以在檔案前加上路徑,但最好的方法是把乙個路徑告訴make,讓make在自動去找。
makefile檔案中的特殊變數「vpath」就是完成這個功能的,如果沒有指明這個變數,make只會在當前的目錄中去找尋依賴檔案和目標檔案。如果定義了這個變數,那麼,make就會在當當前目錄找不到的情況下,到所指定的目錄中去找尋檔案了。
vpath = src:../headers
上面的的定義指定兩個目錄,「src」和「../headers」,make會按照這個順序進行搜尋。目錄由「冒號」分隔。(當然,當前目錄永遠是最高優先搜尋的地方)
另乙個設定檔案搜尋路徑的方法是使用make的「vpath」關鍵字(注意,它是全小寫的),這不是變數,這是乙個make的關鍵字,這和上面提到的那個vpath變數很類似,但是它更為靈活。它可以指定不同的檔案在不同的搜尋目錄中。這是乙個很靈活的功能。它的使用方法有三種:
1、vpath
為符合模式的檔案指定搜尋目錄。
2、vpath
清除符合模式的檔案的搜尋目錄。
3、vpath
清除所有已被設定好了的檔案搜尋目錄。
vapth使用方法中的需要包含「%」字元。「%」的意思是匹配零或若干字元,例如,「%.h」表示所有以「.h」結尾的檔案。指定了要搜尋的檔案集,而則指定了的檔案集的搜尋的目錄。例如:
vpath %.h ../headers
該語句表示,要求make在「../headers」目錄下搜尋所有以「.h」結尾的檔案。(如果某檔案在當前目錄沒有找到的話)
我們可以連續地使用vpath語句,以指定不同搜尋策略。如果連續的vpath語句**現了相同的,或是被重複了的,那麼,make會按照vpath語句的先後順序來執行搜尋。如:
vpath %.c foo
vpath % blish
vpath %.c bar
其表示「.c」結尾的檔案,先在「foo」目錄,然後是「blish」,最後是「bar」目錄。
vpath %.c foo:bar
vpath % blish
而上面的語句則表示「.c」結尾的檔案,先在「foo」目錄,然後是「bar」目錄,最後才是「blish」目錄。
五、偽目標
最早先的乙個例子中,我們提到過乙個「clean」的目標,這是乙個「偽目標」,
clean:
rm *.o temp
正像我們前面例子中的「clean」一樣,即然我們生成了許多檔案編譯檔案,我們也應該提供乙個清除它們的「目標」以備完整地重編譯而用。 (以「make clean」來使用該目標)
因為,我們並不生成「clean」這個檔案。「偽目標」並不是乙個檔案,只是乙個標籤,由於「偽目標」不是檔案,所以make無法生成它的依賴關係和決定它是否要執行。我們只有通過顯示地指明這個「目標」才能讓其生效。當然,「偽目標」的取名不能和檔名重名,不然其就失去了「偽目標」的意義了。
當然,為了避免和檔案重名的這種情況,我們可以使用乙個特殊的標記「.phony」來顯示地指明乙個目標是「偽目標」,向make說明,不管是否有這個檔案,這個目標就是「偽目標」。
.phony : clean
只要有這個宣告,不管是否有「clean」檔案,要執行「clean」這個目標,只有「make clean」這樣。於是整個過程可以這樣寫:
.phony: clean
clean:
rm *.o temp
偽目標一般沒有依賴的檔案。但是,我們也可以為偽目標指定所依賴的檔案。偽目標同樣可以作為「預設目標」,只要將其放在第乙個。乙個示例就是,如果你的makefile需要一口氣生成若干個可執行檔案,但你只想簡單地敲乙個make完事,並且,所有的目標檔案都寫在乙個makefile中,那麼你可以使用「偽目標」這個特性:
all : prog1 prog2 prog3
.phony : all
prog1 : prog1.o utils.o
cc -o prog1 prog1.o utils.o
prog2 : prog2.o
cc -o prog2 prog2.o
prog3 : prog3.o sort.o utils.o
cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o
我們知道,makefile中的第乙個目標會被作為其預設目標。我們宣告了乙個「all」的偽目標,其依賴於其它三個目標。由於偽目標的特性是,總是被執行的,所以其依賴的那三個目標就總是不如「all」這個目標新。所以,其它三個目標的規則總是會被決議。也就達到了我們一口氣生成多個目標的目的。「.phony : all」宣告了「all」這個目標為「偽目標」。
隨便提一句,從上面的例子我們可以看出,目標也可以成為依賴。所以,偽目標同樣也可成為依賴。看下面的例子:
.phony: cleanall cleanobj cleandiff
cleanall : cleanobj cleandiff
rm program
cleanobj :
rm *.o
cleandiff :
rm *.diff
「make clean」將清除所有要被清除的檔案。「cleanobj」和「cleandiff」這兩個偽目標有點像「子程式」的意思。我們可以輸入「make cleanall」和「make cleanobj」和「make cleandiff」命令來達到清除不同種類檔案的目的。
跟我一起寫 Makefile(四)
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