寫在前面:ide:visual studio code
以下原始碼均可直接執行,python其實對於學過c++或c語言的人來說是比較好上手的,主要差別是python更注重格式縮排之類,其表達法甚至比c語言還靈活
目錄 字串方法(常見函式及其使用)格式化字串if語句練習elif語句練習列表和下標列表簡單運用
my_string="hello world!"
print(int (len(my_string))) #輸出字串長度
index=my_string.find("888")
print(int (index)) #如果子串在原串中匹配,返回原串中子串第乙個字元的下標,找不到系統則報錯
c=my_string.count("l")
print(c) #記錄找到子串的次數,如果沒出現則為零
new_string=my_string.replace("ello","*") #兩個引數,第乙個是要變換的字元,第二個是要換上去的字元
print(new_string)
print("h"in my_string) #in 可表示某個字串是否包含在原串中,返回值為布林值true false
print("h" not in my_string) #同樣還有not in
my_string="123,456,789"
sub_my_string=my_string.split(",")
print(sub_my_string) #split 意為分割,括號內引數含義是分割標誌 sub_my_string=["123","456","789"],為列表型別
f-string(python 3.6+)
name ='老王'
age=18
result="你好"+name+","+"你今年已經"+str(age)+"歲了!"
result=f"你好,你今年已經歲了!" #python3.6版本以上才可使用
format()
result="你好,你今年已經歲了!".format(name,age)
%(已棄用)
result="你好%s,你今年已經%d歲了!" %(name,age)
[(填充)對齊] [符號] [寬度] [.精度] [型別] 《左對齊,>右對齊,^ 居中對齊
pi=255
表示成百分制形式
result=f"圓周率是乙個無限不迴圈小數"
表示成其他進製的數值
print(result)
if 語句練習
'''要求實現,使用者從終端輸入乙個數並接收,判斷是不是偶數
''''''
num=(input("請輸入乙個整數:"))
num=int (num)
if num%2==0 :
print(f"你輸入的數是,它是乙個偶數")
if num % 3 ==0 :
print(f"還可以被3整除!")
else :
print(f"不可以被3整除。")
else:
print(f"你輸入的數是,它是乙個奇數")
print("end")
'''
#elif 語句練習
score=input("請輸入分數(0-100)")
if score.isdigit(): #判斷字串是否由數字構成,如果是,則返回true else false
score=int(score)
# 根據分數確定等級
# 100 s
# 90-99 a
# 80-89 b
# 70-79 c
# 60-69 d
# 0-60 e
if 0<=score<=100:
if score==100 :
print("s")
elif score>=90:
print("a")
elif score>=80:
print("b")
elif score>=70:
print("c")
elif score>=60:
print("d")
else:
print("e")
else:
print("你輸入有誤!")
第一題:
#提示使用者輸入乙個月份,判斷這一年是不是閏年
year=input("請輸入乙個有效的年份:")
if year.isdigit():
year=int(year)
if(year%400==0 or(year%4==0 and year%100)):
print(f"是閏年!")
else :
print(f"是平年!")
第二題:
#提示使用者輸入乙個1-99999之間的整數,依次顯示這個數各個數字上的數值(從小到大)
num=input("請輸入乙個有效的數字:")
if num.isdigit():
num=int(num)
while(num):
print(num%10)
num//=10
第三題:
#設計乙個剪刀石頭布的猜拳遊戲
# 1-石頭
# 2-剪刀
# 3-布
import random #生成隨機數
system_number=random.randint(1,3)
user_number=input("請輸入乙個有效數值:\n1.剪刀\n2.石頭\n3.布")
user_number=int(user_number)
if(user_number==system_number):
print(f"system_number是,your number是,平局")
else:
if((user_number>system_number and not (system_number==1 and user_number==3))or (system_number==3 and user_number==1)):
print(f"system_number是,your number是,you win!")
else :
print(f"system_number是,your number是,you lose!")
a= #空列表,列表是python中最基礎的資料結構
列表下標從零開始,使用下標獲取元素 my_list[x]
也支援負數下標 my_list[-1]
可以使用[start:end:step]對列表進行擷取 my_list[1:4:1]表示對列表從一到四擷取,步長為一
b=[1,3.14,"h",true] #布林值true首字母要大寫,false 同理
print(type(b)) #明白字串和列表的乙個重大區別:字串不可變,不支援修改操作,列表卻能
eg.c="hello"
c[0]="k"# 錯誤,字串是不可變型別
b[0]="hi"
print(b) #控制台輸出['hi', 3.14, 'h', true]
倒序輸出列表和倒序輸出字串的方法一樣
print(b[::-1])
a=[1,2,3,4]
if 5 in a:
print(f"裡包含這個元素")
else:
print(f"裡沒有這個元素")
列表中最後乙個元素的正數下標:列表長度-1
count=len(a)
print(count)
b=["a","b","c"] #列表合併操作
new_list=a+b
print(new_list)
c=a*3
print(c) #輸出[1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4]
列表反轉操作:兩種方法
1.可以print(a[::-1])
2.a.reverse
e.ga.reverse() #不是reverse(a)
print(a) #需注意a.reverse不需要新的變數來接收!
max_value=max(a),min_value=min(a)#獲取列表中最大元素:當然前提是列表元素是同一型別的數值,如同整型,浮點型,當然全是字串也可以比較
對列表排序
a.sort()
print(a) #對列表排序:當然前提是列表元素是同一型別的數值,如同整型,浮點型,當然全是字串也可以比較
諸如變數名.()我們習慣稱為方法
如a.sort(),a.reverse()
另一類是 len(a),min(a),max(a)我們稱為函式
預知後事如何,請看下回分解 演算法基礎(上)
演算法 algorithm 是指解題方 而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制,簡單來說就是解決問題的步驟 演算法特徵 有窮性 確切性 輸入項 輸出項 可行性特徵 含義有窮性 演算法在執行有限個步驟之後終止 確切性演算法的每一步必須有確切的定義 輸入...
Python自學 08 函式基礎(上)
就像中學所學的一樣,也可以稱之為 方法 可以用來解決各種數學計算或者實現切合實際的功能,例如計算圓的面積 s pi r r,只要知道半徑,什麼圓的面積都可以計算出來。這就是一種抽象,再舉個栗子 計算數列的和 1 2 3 100,可以抽象記成 而電腦程式也是一樣,函式就是一種最基本的一種 抽象的方式。...
WS BPEL語言基礎(上)
16.1.ws bpel語言基礎 在我們能夠設計編排層之前,我們需要很好地理解如何正式地表達流程的操作特徵。本書使用ws bpel語言來演示流程邏輯如何能夠被作為具體定義的一部分來描述 圖16.1 從而能夠通過相適應的編排引擎來實現和執行。圖16.1.常見的ws bpel流程定義結構 雖然你很可能會...