css3中的transform可以做2d操作,當然也有3d操作。
3d效果的顯示在於父元素必須有乙個perspective
屬性。
例如:
perspective
屬性可以定義3d視覺的角度,可以使子元素顯示3d特效。
perspectice
視距,表示視點距離螢幕的長短,視點,用於模擬透視效果時人眼的位置
perspective
一般作為乙個屬性,設定個父元素,作用於所有3d轉換的子元素
例如:
perspective
:150px;
視距 距離 眼睛到螢幕的距離 視距越大 效果越不明顯 視距越小 效果透視越明顯
perspective-origin
屬性定義x和y軸為基礎的3d位置
perspective-origin
使用方法:
屬性值:(x軸:left,center,right,長度,百分比;y軸:left,center,right,長度,百分比)
perspective-origin
: 40% 60%;
perspective-origin
: 40px 60px;
perspective-origin
: left bottom;
perspective
和perspective-origin
受影響的是子元素,而非元素本身 perspective 3D透視簡介
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