佇列:一種特殊的線性結構,隊首刪除,隊尾插入,"先進先出"(fifo)
講乙個有趣的例子,有兩個**,正在發電報,一位**向另外一位**發了一串數字,為防止電報內容被監聽,這些數字都經過了"加密",需要另外一位**按照一定規則解密,規則是:記錄下這一串"加密"的數字,首先把第乙個數刪除,然後把第二個數放在這一串"加密"的數字的末尾,接著刪除第三個數,把第四個數放在這串數字的末尾.........直到剩下最後乙個數,最後把最後乙個數也刪除。每次記錄下刪除的數字,最後得到的新的一串數字就是有用的情報!
這個過程就像這些數在"排隊",為了不拉仇恨假設"加密"的數字最多100個,並設定兩個變數,分別記錄隊首和隊尾的下一位,不能讓tail記錄隊尾,因為當只有乙個元素時,head==tail,可是當隊列為空時,head和tail記錄的也是同乙個位置。當從隊首刪除乙個元素時,head++,當往隊尾插入元素時,tail++。
#includestruct queue;
int main()
//當佇列不為空時
while(q.head上面這個例子對於理解佇列這個演算法還是很好的,雖然這個例子是我瞎編的,但個人認為比資料結構書上那些偽**和晦澀的文字要好理解多了,自己也慢慢有了興趣去學這些以前還是比較抗拒的東西。
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