我們熟悉 棧 是先進後出的原則。要用佇列來實現棧
首先:建立兩個佇列
private myqueueimpl myqueue1;
private myqueueimpl myqueue2
入棧
1、第一次把元素放進第乙個佇列
2、不為空的佇列
出棧:每次出不為空的佇列
// 兩個佇列實現棧
public class imystackimpl
/** 入棧*/
//入棧入到不為空的棧中,如果都為空,入q1中
public void push(int x)else if (!myqueue2.empty())else
this.usedsize++;
}//出棧
兩個棧實現佇列 兩個佇列實現棧
1.兩個棧實現佇列 大致思路 入佇列時,將元素入棧s1,出佇列時,將s2中的元素出棧即可,如果s2為空,那麼將s1中 s1.size 1 個元素出棧,加入到s2中,然後將s1中最後乙個元素出棧,即完成了出佇列的操作 include using namespace std include includ...
兩個棧實現佇列,兩個佇列實現棧
include include include using namespace std 使用兩個棧實現佇列,實現了push,pop,front操作 其中棧s2是輔助棧,push直接在s1中插入 pop從s2中出棧,如果s2是空的,將s1倒進s2,然後再出棧,這樣減少了倒棧次數,比較高效。front就...
兩個棧實現佇列 兩個佇列實現棧
一 題目描述 用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。佇列中的元素為int型別。二 1 自己 基本思路 乙個棧用於壓縮,乙個專門用於彈出。因為棧是先進後出,所有的元素入棧再出棧,再入棧就可以將順序調整過來。但是沒有想到優化。class solution int pop int tem...