import random
import time
print
(" 石頭剪刀布小遊戲!! "
)time.sleep(3)
for i in
range(6
):for k in
range(5
-i):
print
(" "
,end=
" "
)for j in
range(2
*i+1):
print
("*"
, end=
" ")
print()
for i in
range(5
):for k in
range
(i+1):
print
(" "
, end=
" "
)for m in
range((
9-3*i)
+i):
print
("*"
,end=
" ")
print()
time.sleep(
3.5)
for i in
range(6
):for k in
range(5
-i):
print
(" "
,end=
" ")
for j in
range(2
*i+1):
print
("*"
, end=
" ")
print()
for i in
range(5
):for k in
range
(i+1):
print
(" "
, end=
" ")
for m in
range((
9-3*i)
+i):
print
("*"
,end=
" ")
print()
print
(' '
)print
(' '
)time.sleep(3)
print
(' 請輸入開始 '
)input
(' '
)print
(" 請輸入 石頭 剪刀 布 "
)a =
input()
c =[
"石頭"
,"剪刀"
,"布"
]b = random.choice(c)
if a ==
"石頭"
or a ==
"剪刀"
or a ==
"布":
print
(" 系統隨機中"
)if a ==
"石頭"
:print
(" 系統隨機完成"
)print
(" 系統隨機的是:"
+ b)
print
(" -----系統判定中-----"
) time.sleep(1)
print
(" -----判定-成功-----"
)if b ==
"布":
print
(" 電腦獲勝"
)print
(" 你運氣不太好啊!"
)print
(" 加油!!!?"
)if b ==
"石頭"
:print
(" 平局"
)print
(" 沒有輸加油!"
)print
(" 下次一定能成功!?"
)if b ==
"剪刀"
:print
(" 你獲勝了,耶( •̀ ω •́ )y勝利了!"
)print
(" 幸運女神眷顧這你哦耶!!( •̀ ω •́ )y"
)if a ==
"剪刀"
:print
(" 系統隨機完成"
)print
(" 系統隨機的是:"
+ b)
print
(" -----系統判定中-----"
) time.sleep(1)
print
("-----判定成功-----"
)if b ==
"石頭"
:print
(" 電腦獲勝"
)print
(" 你運氣不太好啊!"
)print
(" 加油!!!?"
)if b ==
"剪刀"
:print
(" 平局"
)print
(" 沒有輸加油!"
)print
(" 下次一定能成功!?"
)if b ==
"布":
print
(" 你獲勝了,耶( •̀ ω •́ )y勝利了!"
)print
(" 幸運女神眷顧這你哦耶!!( •̀ ω •́ )y"
)if a ==
"布":
print
(" 系統隨機完成"
)print
(" 系統隨機的是:"
+ b)
print
(" -----系統判定中-----"
) time.sleep(1)
print
(" -----判定成功-----"
)if b ==
"剪刀"
:print
(" 電腦獲勝"
)print
(" 你運氣不太好啊!"
)print
(" 加油!!!?"
)if b ==
"布":
print
("平局"
)print
(" 沒有輸加油!"
)print
(" 下次一定能成功!?"
)if b ==
"石頭"
:print
(" 你獲勝了,耶( •̀ ω •́ )y勝利了!"
)print
(" 幸運女神眷顧這你哦耶!!( •̀ ω •́ )y"
)else
:print
("請正確輸入"
)
python小遊戲 剪刀,石頭,布
小遊戲 剪刀,石頭,布 規則 剪刀可以剪布,石頭可以磕碰剪刀,而布可以抱住石頭 程式輸入 剪刀,石頭,布 與電腦隨機產生的剪刀,石頭,布做對比 choice 從序列中隨機生產乙個元素 from random import li 剪刀 石頭 布 while true n str input 請輸入剪刀...
python小遊戲 石頭剪刀布
import random pc random.randint 1,3 a none if pc 1 a 石頭 elif pc 2 a 剪刀 else a 布 player input 請輸入剪刀石頭布 if a 石頭 and player 剪刀 or a 剪刀 and player 布 or a ...
石頭 剪刀 布小遊戲
先建立建立乙個遊戲規則 石頭 0 剪刀 1 布 2.贏的情況有三種,分別是 情況匹配 前減後贏差值 前減後輸差值 0贏1,1 1 1贏2,1 1 2贏0.2 2 hand input 石頭 剪刀 布,你要出哪乙個呢 if hand in 石頭 剪刀 布 if hand 石頭 hand 0 elif ...