猜數字遊戲是令遊戲機隨機產生乙個100以內的正整數,使用者輸入乙個數對其進行猜測,需要你編寫程式自動對其與隨機產生的被猜數進行比較,並提示大了(「too big」),還是小了(「too small」),相等表示猜到了。如果猜到,則結束程式。程式還要求統計猜的次數,如果1次猜出該數,提示「bingo!」;如果3次以內猜到該數,則提示「lucky you!」;如果超過3次但是在n(>3)次以內(包括第n次)猜到該數,則提示「good guess!」;如果超過n次都沒有猜到,則提示「game over」,並結束程式。如果在到達n次之前,使用者輸入了乙個負數,也輸出「game over」,並結束程式。
輸入格式:
輸入第一行中給出兩個不超過100的正整數,分別是遊戲機產生的隨機數、以及猜測的最大次數n。最後每行給出乙個使用者的輸入,直到出現負數為止。
輸出格式:
在一行中輸出每次猜測相應的結果,直到輸出猜對的結果或「game over」則結束。
輸入樣例:
58 4輸出樣例:7050
5658
60-2
too bigtoo small
too small
good guess!
//按題目要求的做法
#include int main ()
//情況一:猜中且只猜1次,"bingo!"
else if(x==number&&t==1)
//情況二:猜中且猜中次數不止1次,3次以內,"lucky you!"
else if(x==number&&t>1&&t<=3)
//情況三:猜中且猜中次數在3次以上n次以內,"good guess!"
else if(x==number&&t>3&&t<=n)
//猜的數大於隨機數,輸出"too big"
else if(x>number)
//猜的數小於隨機數,輸出"too small"
else
}while(t<=n);
return 0;
}//extra:這是我第一次做理解錯題意的情況,但是還是有提公升自己的作用。
//系統分配隨機數、輸入的第乙個數算作猜了一次的情況
#include #include #include int main ()
//為了區分猜中時的三種情況,需要分三種迴圈
//首次就猜中,直接"bingo!"
if(x==number)
else if(x>number)
else
do//3次以內猜中,"lucky you!"
if(x==number&&t<=3)
//3次以上n次以內猜中,"good guess!"
if(x==number&&t>3&&t<=n)
else if(x>number)
else
}while(t//第n次猜的時候,要麼猜中,要麼"game over",所以要和上乙個迴圈區分開
scanf("%d",&x);
if(x<0)
//第n次猜中,"good guess!"
if(x==number)
if(x!=number)
return 0;
}
7 30 念數字(含重難點注釋)
輸入乙個整數,輸出每個數字對應的拼音。當整數為負數時,先輸出fu字。十個數字對應的拼音如下 0 ling 1 yi 2 er 3 san 4 si 5 wu 6 liu 7 qi 8 ba 9 jiu 輸入格式 輸入在一行中給出乙個整數,如 1234。輸出格式 在一行中輸出這個整數對應的拼音,每個數...
7 117 數字加密(含重難點注釋)
輸入乙個四位數,將其加密後輸出。方法是將該數每一位上的數字加9,然後除以10取餘,做為該位上的新數字,最後將千位和十位上的數字互換,百位和個位上的數字互換,組成加密後的新四位數。例如輸入1257,經過加9取餘後得到新數字0146,再經過兩次換位後得到4601。輸入格式 輸入在一行中給出乙個四位的整數...
7 24 猜數字遊戲
3 次以內 包括第n次 猜到該數,則提示 good guess 如果超過n次都沒有猜到,則提示 game over 並結束程式。如果在到達n次之前,使用者輸入了乙個負數,也輸出 game over 並結束程式。58 4 7050 5658 60 2too big too small too smal...