簡稱dht,主要應用於分布式快取中,可以有效地解決分布式儲存結構下動態增加和刪除節點所帶來的問題。
首先,我們把全量的快取空間當做乙個環形儲存結構。環形空間總共分成2^32個快取區,在redis中則是把快取key分配到16384個slot。
每乙個快取key都可以通過hash演算法轉化為乙個32位的二進位制數,也就對應著環形空間的某乙個快取區。我們把所有的快取key對映到環形空間的不同位置。
我們的每乙個快取節點(shard)也遵循同樣的hash演算法,比如利用ip做hash,對映到環形空間當中。
如何讓key和節點對應起來呢?很簡單,每乙個key的順時針方向最近節點,就是key所歸屬的儲存節點。所以圖中key1儲存於node1,key2,key3儲存於node2,key4儲存於node3。
當增加或刪除節點時
增加節點
當快取集群的節點有所增加的時候,整個環形空間的對映仍然會保持一致性雜湊的順時針規則,所以有一小部分key的歸屬會受到影響。
有哪些key會受到影響呢?圖中加入了新節點node4,處於node1和node2之間,按照順時針規則,從node1到node4之間的快取不再歸屬於node2,而是歸屬於新節點node4。因此受影響的key只有key2。
最終把key2的快取資料從node2遷移到node4,就形成了新的符合一致性雜湊規則的快取結構。
刪除節點
當快取集群的節點需要刪除的時候(比如節點掛掉),整個環形空間的對映同樣會保持一致性雜湊的順時針規則,同樣有一小部分key的歸屬會受到影響。
有哪些key會受到影響呢?圖中刪除了原節點node3,按照順時針規則,原本node3所擁有的快取資料就需要「託付」給node3的順時針後繼節點node1。因此受影響的key只有key4。
最終把key4的快取資料從node3遷移到node1,就形成了新的符合一致性雜湊規則的快取結構。
快取節點都是按ip來hash到環形空間,可能會出現分布不均勻的情況,比如所有的key都歸屬於同乙個節點。
基於原來的物理節點對映出n個子節點,最後把所有的子節點對映到環形空間上。
如上圖所示,假如node1的ip是192.168.1.109,那麼原node1節點在環形空間的位置就是hash(「192.168.1.109」)
。
我們基於node1構建兩個虛擬節點,node1-1 和 node1-2,虛擬節點在環形空間的位置可以利用(ip+字尾)計算,例如:
hash(「192.168.1.109#1」),hash(「192.168.1.109#2」)
此時,環形空間中不再有物理節點node1,node2,只有虛擬節點node1-1,node1-2,node2-1,node2-2。由於虛擬節點數量較多,快取key與虛擬節點的對映關係也變得相對均衡了。
由於分布式快取系統的節點部署變化更頻繁,而傳統關係型資料庫的分布分表相對穩定,不過mysql,仍然可以用一致性雜湊表的思想,雖然處理邏輯會複雜一些,卻可以避免動態水平擴充套件時候的尷尬。
一致性雜湊演算法,舉個栗子:
我們鐘錶有 60 分鐘,從 0 開始到 59,共 60 個點。
現在我們將機器往這 60 個點分配,規則如下:
hash(ip) % 60。
假設有 3 臺機器 a,b 和 c,分別被分配到了 14,37 和 46 這三個點上。
的分配規則類似:
hash(image_id) % 60。
現有 3 張 x, y, z,分別被分配到 5,30,50 這三個點。
很明示,都沒被分配到機器的節點上,怎麼辦呢?在鐘錶上順時鐘往前尋找,第一台遇到的機器,就是它的歸屬。
— 我是分割線 —
現在很不湊巧,a b c 三颱機器分別分配到 5,10,15 這三個點。這樣對 a 是很不公平的吖,要負責儲存絕大多數的,那這怎麼辦呢?我們社會主義核心價值觀基本內容:和諧、平等、公正。為建設和諧社會努力奮鬥!!
為了避免不必要的爭端,我們引入「虛擬節點」,每台機器都可以拔一根汗毛,變成若干臺,把虛擬節點分散到 60 個點上,歸屬「虛擬節點」的,均儲存到它的真身。這樣就能解決分配不均勻的問題。
應用時,將 60 替換下即可,如替換為 2的 32 次方
一致性雜湊演算法
好吧,我們決定打破這種基於資料項商業邏輯的劃分思維,來考慮一種基於 key 的劃分方式,這有些類似於後面介紹的資料庫水平分割槽 sharding 我們需要設計一種不依賴資料項內容的雜湊演算法,將所有資料項的 key 均衡分配在這三颱快取伺服器上。乙個簡單而有效的方法是 取餘 運算,這就像打撲克時的發...
一致性雜湊演算法
在分布式系統中,如果某業務可以由多個相同的節點處理,很容易想到用hash的方式將業務請求分散到這些節點處理,如果有n個節點,計算方法為 hash id n。如果只是簡單的計算,不涉及使用者狀態,這是乙個簡單有效的方案。如果節點的計算涉及使用者狀態,比如維護購物車 memcache快取服務等,好像也沒...
一致性雜湊演算法
判定好壞的四個定義 1 平衡性 balance 平衡性是指雜湊的結果能夠盡可能分布到所有的緩衝中去,這樣可以使得所有的緩衝空間都得到利用。很多雜湊演算法都能夠滿足這一條件。2 單調性 monotonicity 單調性是指如果已經有一些內容通過雜湊分派到了相應的緩衝中,又有新的緩衝加入到系統中。雜湊的...