對映將鍵對映到值。
對映的零值為 nil 。nil 對映既沒有鍵,也不能新增鍵。
make 函式會返回給定型別的對映,並將其初始化備用。
package main
import
"fmt"
//定義乙個構造
type vertex5 struct
//定義乙個map,這個map的鍵是string型別的
var m map[string]vertex5
func main()
fmt.println(m["bell gates"])
}
輸出結果:
對映的文法與結構體相似,不過必須有鍵名。
package main
import
"fmt"
type vertex6 struct
var m6 = map[string]vertex6,
"google": vertex6,
}func main()
輸出結果:
map[bell labs: google:]
若頂級型別只是乙個型別名,你可以在文法的元素中省略它。
看乙個例子:
package main
import
"fmt"
type vertex7 struct
var m3 = map[string]vertex7,
"google": ,
}func main()
輸出結果:
map[google: bell labs:]
在對映 m 中插入或修改元素:
m[key] =elem
獲取元素:
elem =m[key]
刪除元素:
delete(m, key)
通過雙賦值檢測某個鍵是否存在:
elem, ok =m[key]
若 key 在 m 中,ok 為 true;否則,ok 為 false。
若 key 不在對映中,那麼 elem 是該對映元素型別的零值。
同樣的,當從 對映 中讀取某個不存在的鍵時,結果是 對映 的元素型別的零值。
注 :若 elem 或 ok 還未宣告,你可以使用短變數宣告:
elem, ok := m[key]
下面來看乙個例子:
package main
import
"fmt"
func main()
輸出結果:
the value: 42
the value: 48
the value: 48 present? true
the value: 0
package main
import (
"golang.org/x/tour/wc"
)func wordcount(s string) map[string]int
}func main()
輸出結果:
fail
f("i am learning go!") =
map[string]int
want:
map[string]int
好啦。go的對映之旅就到這裡啦。 Go基礎(複雜型別) 結構體
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