phaser是乙個流行的2d開源遊戲框架,可以用來開發桌面或手機瀏覽器html5遊戲,適合側視或頂視風格:
phaser同時支援canvas和webgl渲染引擎,預置了完備的精靈動畫、輸入 管理、瓦片地圖、補間動畫、資源載入器、物理系統、粒子系統等特性,幾乎能夠 滿足你開發乙個2d遊戲的任何需求:
phaser最值得稱道的是它的外掛程式機制,以及由此而衍生出的phaser生態 社群。例如,借助於isometric外掛程式,你可以開發出具有(偽)3d效果的遊戲:
phaser的下乙個版本是3.0(剛發布),因此目前2.x版本的維護由社群繼續,被稱為phaser ce —— community edition。
phaser框架的絕大部分功能,都打包在單一phaser.js檔案中。我們只需要 在宿主html檔案中引入這個框架檔案,就可以開始使用phaser:
HTML5遊戲引擎Phaser初體驗
首發 個人部落格,更新 糾錯 回覆 乙個小小的遊戲在這裡,試試看能不能過關?提示一下,方向鍵走路,空格鍵發炮,每發炮彈消耗12個積分,變大情況下可以發炮。每秒60次的迴圈重繪,在其中判斷精靈之間發生的接觸,以及玩家的輸入。世界,精靈,鏡頭,觸發事件,行走圖,動畫,總能想起十年前就認識但是一直沒玩太好...
html5遊戲 初試
size medium 我覺得,html5很有前景,移動終端智慧型化 普及是乙個大趨勢,html5的應用有跨平台這一大的優勢,傳統的應用很依賴終端的系統,同樣乙個應用,html5也能實現,它就可以在所有的智慧型終端下使用,而且又有本地儲存,離線使用等特性,這使得它成為未來的主流 用html5開發遊戲...
html5遊戲開發
一 前言 本次教程將向大家講解如何用html5將小地圖塊拼成大地圖,以及如何用現有的高階html5遊戲開發庫件lufylegend.js開發遊戲。首先讓我們來了解了解如何用html5實現動畫,畢竟 動靜結合 是先有動再有靜。看了上一章的內容,或許你就有了對html5實現動畫有了初步了解 二 html...