1、零和博弈
簡單來說,你贏 1 元,我就會輸 1 元,輸贏之和為零的博弈,叫零和博弈,零和博弈只存在於封閉系統內部,且會導致你死我活的內部競爭。
2、正和博弈
在零和博弈中加入增量,輸贏之和大於零,就會變成正和博弈。
3、示例
你和你朋友去打斯洛克,各出了 100 塊賭輸贏,這是「零和博弈」,因為你贏 100 必然他會輸 100,你倆收益加起來是 0;
你和你朋友去打斯洛克,撞球廳贊助了 100 塊,誰贏了給誰,從你倆的角度,這是「正和博弈」,因為你倆不管誰贏,收益加起來都是 100 塊,大於 0;
但從你、你朋友、撞球廳三者的角度考慮,這就又是乙個「零和博弈」,因為,你、你朋友、撞球廳的收益加起來是 0。
你和你朋友去打斯洛克,撞球廳贊助了 100 塊,然後又賣票給 100 個人,每個人 10 塊,他們都願意來看你倆打斯洛克,此時你、你朋友、撞球廳的總體收益就從 0 變成了 1000 塊,你或者你朋友隨便誰贏球可以得到 100 塊,撞球廳拿 900 塊,你們三者又變成了「正和博弈」;
但從你、你朋友、撞球廳、看比賽的 100 個人的角度考慮,這就又是乙個「零和博弈」...
4、怎麼把「零和博弈」變成「正和博弈」
第一,打破封閉系統,尋求增量
有了太陽的能量,地球上所有的生物,才不是零和博弈。
第二,確定「存量分配規則」
比如,交通資源是有限存量,如果汽車可以在馬路上隨便開,再寬的馬路都會水洩不通。
制定存量交通資源的分配規則《交通法》,杜絕零和博弈,甚至負和博弈。
比如,公司分業績分達產,已經獲得的利潤和業績是有限存量。
如果賺到錢後,大家再討論怎麼分,就會你爭我奪,惟恐吃虧。
怎麼辦?先把分錢邏輯確定,然後大家再去一起去創造業績,
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