併發環境下進行程式設計時,需求運用鎖機制來同步多執行緒間的操作,確保共享資源的互斥訪問。
加鎖會帶來功能上的損壞,似乎是眾所周知的事情。
假如只要乙個執行緒競爭鎖,此時並不存在多執行緒競爭的情況,那麼jvm會進行優化,那麼這時加鎖帶來的功能耗費基本能夠疏忽。
因此,標準加鎖的操作,優化鎖的運用方法,防止不必要的執行緒競爭,不只能夠進步程式功能,也能防止不標準加鎖或許形成執行緒死鎖問題,進步程式健壯性。
下面論述幾種鎖優化的思路。
一、盡量不要鎖住方法
在普通成員函式上加鎖時,執行緒獲得的是該方法所在物件的物件鎖。此時整個物件都會被鎖住。
這也意味著,如果這個物件提供的多個同步方法是針對不同業務的,那麼由於整個物件被鎖住,乙個業務業務在處理時,其他不相關的業務執行緒也必須wait。
下面的例子展示了這種情況:
lockmethod類包含兩個同步方法,分別在兩種業務處理中被呼叫:
public class lockmethod
public void createtable()
java多執行緒 執行緒八鎖
乙個物件裡面如果有多個synchronized方法,某乙個時刻內,只要乙個執行緒去呼叫其中的乙個synchronized方法了,其它的執行緒都只能等待,換句話說,某乙個時刻內,只能有唯一乙個執行緒去訪問這些synchronized方法鎖的是當前物件this,被鎖定後,其它的執行緒都不能進入到當前物件...
Java多執行緒 鎖物件
前面總結了多個執行緒訪問同乙個物件的同步方法以同步執行,多個執行緒訪問多個物件的同步方法則以非同步方式執行,那如果多個執行緒分別訪問乙個物件中同步方法和非同步方法會如何執行那?demo myobject類 包含了乙個同步方法和乙個非同步方法 public class myobject catch i...
java 多執行緒 synchronized鎖重入
public class service synchronized public void service2 synchronized public void service3 新建乙個服務類 在這裡,沒乙個方法都是加上了鎖的,可重入鎖 的概念是,自己可以再次獲取自己的內部鎖。比如有1條執行緒獲得了...