一、前言
先簡單回顧下陣列的特點:陣列是一種線性表資料結構,是一組連續的記憶體空間(這也是隨機訪問的重要切入點),儲存的資料型別相同。(
下面來看乙個介面mylist,介面中包含了容器類的大部分方法,包括增刪改查的方法也就是我們自己手寫的手寫的myarraylist的頂級介面。
package cn.com.arraylist;
/** * 順序表頂級介面
* @author administrator
*/public inte***ce mylist
首先實現介面先實現介面mylist,從寫介面中的方法,宣告當前陣列,當前陣列大小及預設陣列的長度大小為10。
//當前陣列
private object table;
//當前陣列長度
private int size;
//預設陣列長度
public final static int defult_lentht=10;
此處宣告兩個構造方法,乙個指定資料的長度,乙個預設無參構造方法,而無參構造方法調指定預設陣列長度大小為10;
/**
*指定容器大小
* @param capacity
*/public myarraylist(int capacity)
/*** 無參構造方法,設定預設大小10
*/public myarraylist()
來先看下幾個簡單的方法
判斷是容器是否為空,只需判斷當前陣列的長度是否為0;
/**
* 判斷是否為空,判斷當前容器大小是否為0
*/@override
public boolean isempty()
獲得元素在容器的中的位置:由於容器本身是個陣列,所有元素的位置也就是元素在陣列中的下標,而確定元素的下標需要遍歷所有元素從而找到元素的下標位置。
/**
* 根據下標定址,預設返回-1,表示該元素在容器中不存在
*/@override
public int indexof(t data)
}} return -1;
}
判斷元素最後一次出現的位置:與indexof的方法相似,只是遍歷的順序會和indexof相反(**就省略了)
容器指定位置新增元素:因為陣列的連續性,在未指定條件的情況,新加入順序表的元素都會放入的陣列的末端。當陣列長度無法滿足當前新增元素時,觸發容器的動態擴容機制。
@override
public void add(int index, t data)
//動態擴容
ensurecapacity(index);
// 插入新值
this.table[index] = data;
// 長度加1
size++;
return true;
}/**
* 判斷資料是否需要擴容,當容器大小與陣列的大於等於陣列大小時,
* 將原來的資料擴容到之前的2倍,並且搬移陣列到新陣列中
* @param index
*/public void ensurecapacity(int index)
} //index後面的元素向後移動一位
for (int j = size; j > index; j--)
}
不指定位置新增元素時,預設在容器末尾新增元素:
/**
* 在尾部插入元素
*/@override
public boolean add(t data)
獲取指定位置的元素:由於順序表的底層是由陣列實現,所以根據陣列下標獲取元素值,如果邊界不合法返回null
/**
* 獲取元素(根據陣列下標獲取元素)
*/@override
public t get(int index)
// 末尾的元素設定為null
this.table[size - 1] = null;
// 順序表長度-1
--size;
return true;}}
} return false;
}
修改某個元素的值:校驗邊界合法性,根據下標獲取該元素,用新元素替換舊元素
/**
* 設定某個節點的值返回舊的節點
*/@override
public t set(int index, t data)
return null;
}
以上就是順序表最基本的增刪改查方法,從上面的方法中,可以看出,順序表結構在增刪情況下由於要涉及資料搬移效率要明顯低於讀寫,不過在已經資料較少同時對於效能不敏感的情況下,順序表基本能滿足需求,譬如arraylist在我們實際系統中應用是比較廣泛的。 資料結構與演算法之順序表
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