乙個會動的五角星的繪製
opengl第一課,繪製乙個會旋轉的五角星
#include
#include <
gl/gl.h>
#include <
gl/glu.h>
#include <
gl/glut.h>
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#pragma comment
( linker,
"/subsystem:\"windows\" /entry:\"maincrtstartup\"");
#pragma comment
(lib,
"opengl32.lib"
)#pragma comment
(lib,
"glu32.lib"
)#pragma comment
(lib,
"glaux.lib"
)void
init
(void
)void
display
(void
)//繪製函式
int main
(int argc, char *ar**)
這裡的五角星引數是直接給定的,也可以自己書寫函式進行輸入,使用該函式替代上述的繪製函式
//五角星引數
float r=
1,g=
0,b=
0,x=
100.0f,y=
100.0f;
float r[2
]=;float angle=
18.0
;//角度初始化
// 五角星繪製函式
void
draw
(void
)glend()
;glflush()
;}
void
change
(void
)
現在我們就大功告成了 OpenGL繪製五角星
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