我本來打算把cocos creator打包出來的web程式發布給別人玩,主要涉及的是是
靜態的內容,那麼就需要乙個開啟web的伺服器,之後瀏覽器來執行遊戲,臨時找不到,
直接用golang弄乙個**如下
}func main()我的資源目錄是這樣的
main.exe
main.go
└─game
├─res
├─src
├─ index.html
```game目錄就是我放置的靜態頁面目錄
額!!!要分,這
加個位址,不知道是否永久啦
提取碼:5ep2
靜態庫lib的編寫
最早在學習的時候,寫庫檔案比較少,所以有些記不清楚,今天寫下來以便以後的學習和複習。我寫乙個簡單的lib庫,正所謂知微見著,希望也能給大家帶來幫助。我使用的是vs2013編寫庫,首先建立乙個靜態庫的工程,如下圖所示 然後寫乙個標頭檔案命名為 lib.h 內容為 ifndef lib h define...
編寫通用的靜態庫 a檔案
ios產生.a的靜態庫,比起.framework相對簡單了好些。下面介紹一下具體生成步驟 1 新建乙個framework library庫。ios 下的cocoa touch static library。然後輸入product name 為libsql 2 把libsql.h和libsql.m刪除...
makefile編寫 a靜態庫的生成和呼叫
suffixes c o cc gcc osa data users osa incdir i.i.debug g cflags c debug libs lpthread lib dir data users osa api pkiobj pkitool.o kdmd5.o lib alg.a p...