2.場景context:根據執行時即時呼叫,將活的物件例項帶到符合用例需求的場景中
3.互動interactions, 描述需求使用者心目中角色的活動演算法。
設計模式是經過大量實踐檢驗的安全高效可復用的解決方案。不要重**明輪子,而且大多數時候你發明的輪子還沒有已有的好
設計模式是被主流工程師/架構師所廣泛接受和使用的,你使用它,方便與別人溝通,也方便別人code review(這個夠實在吧)
使用設計模式可以幫你快速解決80%的**設計問題,從而讓你更專注於業務本身
設計模式本身是對幾大特性的利用和對幾大設計原則的踐行,**量積累到一定程度,你會發現你已經或多或少的在使用某些設計模式了
架構師或者team leader教授初級工程師設計模式,可以很方便的以大家認可以方式提高初級工程師的**設計水平,從而有利於提高團隊工程實力
我現在要蓋一棟房子(需求),房子當然要蓋得漂亮大方美觀一點去把全國最有名的設師jack叫過來把我的房子先設計出來讓我看一看(架構師),恩jack果然是老司機設計的我很滿意不過這個房子的左邊不要蓋出來要留出來一部分讓我以後的孩子來用,還有右上角要多加個走廊還有房子的院前要留出啦一部分當花園,針對這麼多需要更變jack爽快的答應了,一點也不苦惱因為jack早就想到會變更偷偷運用了自己總結了一生的方案(設計模式)。好了搬磚的搬磚、砌牆的砌牆、工人們依靠jack給出的設計愉快的蓋著房子(程式設計師)。
什麼是架構?
什麼是軟體系統的架構 architecture 一般而言,架構有兩個要素 它是乙個軟體系統從整體到部分的最高層次的劃分。乙個系統通常是由元件組成的,而這些元件如何形成 相互之間如何發生作用,則是關於這個系統本身結構的重要資訊。詳細地說,就是要包括架構元件 architecture component...
什麼是架構
什麼是架構 前言 軟體設計師中有一些技術水平較高 經驗較為豐富的人,他們需要承擔軟體系統的架構設計,也就是需要設計系統的元件如何劃分 元件之間如何發生相互作用,以及系統中邏輯的 物理的 系統的重要決定的作出。在很多公司中,架構師不是乙個專門的和正式的職務。通常在乙個開發小組中,最有經驗的程式設計師會...
什麼是架構?
目錄生活中總是看到充斥著各種架構詞彙,如下圖 又例如我現在所在的部門負責的技術架構 架構的本質是以拆分生命週期的方式來做增長 生命週期 事物的生老病死 人每一天的活動,眨一次眼 吃一口飯,都是乙個生命週期,生命週期又包含生命週期,每個生命週期都有乙個主體 以 使用者購買 生命週期為例,可以拆分成 物...