近期也是學習了搜尋演算法,搜尋被稱為通用解法(雖然啥題都可以解但是也有很大的弊端就是時間!)
概念: 狀態對問題在某一時刻進展情況的數學描述或者是數學抽象。
狀態轉移:每乙個狀態都是乙個可能的解,狀態的轉移就是問題從乙個狀態轉移到另乙個狀態,這樣就可以進行搜尋的一步步延伸直到找到需要的解。
廣度優先搜尋:一層一層的搜尋,通過起始狀態根據規則生成下一層節點遍歷過所有該層節點再遍歷所有下一層節點,可以利用佇列的特性來操作,按順序遍歷每一層,一開始表示很不理解但是在做了一道題目之後便是理解了
catch that cow每個點只經過一次(經歷的最早的那一次)時間就由上一狀態加1即可。
附上**
#include #include #include #include using namespace std;
int n,a[200001],b[200001];
queueqq;
int bfs(int x,int s)
qq.push(x);
while(!qq.empty())}}
}int main()
qq.push(x);
a[x]=1;
while(!qq.empty())}}
}int main()
{ int x,s;
while(cin>>n>>s)
{x=bfs(n,s);
cout《深度優先搜尋:
深度優先搜尋則是一條路走到黑走不動了(不符合條件了)就回到上一步,找別的路走,再沒其他的路了就在會退一步,直到找到解。
可以用遞迴來實現,注意標記了來過該點之後再進行遞迴之後恢復現場即再將它的狀態還原回去。
ACM搜尋演算法總結
一 回溯演算法 回溯演算法是所有搜尋演算法中最為基本的一種演算法,其採用了一種 走不通就掉頭 思想作為其控制結構,其相當於採用了先根遍歷的方法來構造解答樹,可用於找解或所有解以及最優解。評價 回溯演算法對空間的消耗較少,當其與分枝定界法一起使用時,對於所求解在解答樹中層較深的問題 有較好的效果。但應...
搜尋演算法總結
搜尋演算法,是一種在狀態空間中尋找特定的目標狀態及到達目標狀態的途徑的系統方法。常見的題目如 搜尋是計算機求解問題的最基本方法,適用面很廣,沒有向動態規劃那樣對狀態有最優化原理和無後效性的約束。而針對具體問題,特別是運用了某種智慧型化的優化手段,也許會帶來某些具體的約束。相關題目 poj 3278 ...
搜尋演算法總結
a 演算法,分支限界演算法。如有錯誤歡迎指正。為了便於描述,搜尋演算法適用解決在一張有權無向圖中,找到從原點到終點的最短路徑。wait arr陣列存放待擴充套件的節點。初始化 把初始節點root 加入到wait arr 陣列中 while wait arr陣列不為空 if 還存在子節點 子節點加入到...