nodejs程式設計規範

2021-09-19 05:22:31 字數 1586 閱讀 2456

js的靈活性非常大,如果開發人員每個人都按自己的習慣隨意編寫,js的**會非常混亂不堪。js程式設計師需要更強的自律性和規範,才能寫出易讀性,易維護的**。

隨著前端mvc的崛起,前端的js**會更加龐大難以管理,如果沒有統一的規範,後期維護會比登天還難。

縮排採用兩個空格縮排,在編輯器中設定tab為兩個空格

變數宣告

空格在操作符前後需要加上空格,= 、% 、* 、- 、+ 前後都應該加乙個空格

比如:var foo = 'bar' + baz;

錯誤例項:var foo='bar'+baz;

單雙引號的使用

在node中盡量使用單引號,

var html = 'cnode';
在json中使用雙引號

分號給表示式結尾加分號,儘管js會自動在行尾加上分號,但是會產生一些誤解

在編碼中,命名是重頭戲。好的命名可以使**賞心悅目,具有良好的維護性。

變數命名

變數名採用小駝峰命名,單詞之間沒有任何符號如:

var adminuser = {};

var callnum = 2134323;

方法命名

也是採用小駝峰命名,與變數不同的是採用動詞或判斷行詞彙,如:

var getuser = function(){};

var isadmin = function(){};

var finduser = function(){};

類命名

類名採用大駝峰,所有單詞首字母大寫,如:

function user
常量命名

作為常量,單詞所有字母大寫,用下劃線分割,如:

var pink_color = "pink";
檔案命名

命名檔案時,盡量使用下劃線分割單詞,比如child_process.js和string_decode.js

包名在包名中盡量不要包含js和node的字樣,應當適當短並且有意義

作用域慎用with和eval(),容易引起作用域混亂

比較操作

盡量使用===代替==,否則會遇到下面的情況,

'0'==0;//true;

''==0;//true;

'0'===''//false;

嚴格模式

在node後台中盡量全使用嚴格模式

'use strict';
物件和陣列遍歷

陣列遍歷使用普通for迴圈,避免使用for in對陣列遍歷,物件的遍歷使用for in

sublime和webstorm都有jslint,jshint這樣的**質量工具,在配置檔案中制定好模板規範即可

在版本控制工具中設定hook,在precommit的指令碼中設定,如果**不符合標準,就無法提交

深入淺出nodejs

js****

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