什麼是訊號:是由作業系統傳給程序的中斷,會提早終止乙個程式。在 unix、linux、mac os x 或 windows 系統上,可以通過按 ctrl+c 產生中斷。
有些訊號不能被程式捕獲,但是下表所列訊號可以在程式中捕獲,並可以基於訊號採取適當的動作。這些訊號是定義在 c++ 標頭檔案中。
從訊號誕生到訊號處理函式的執行完畢。
實時訊號:又稱可靠訊號,實時訊號傳送給程序時,不管在程序中是否已經註冊,都會再註冊一次,因此訊號不會丟失
非實時訊號:又稱不可靠訊號,非實時訊號傳送給程序時,如果在程序中已經註冊過,則不再重複註冊,將該訊號丟失。
因此實時訊號和非實時訊號在訊號的註冊和登出操作不同
訊號"誕生":訊號的誕生指的是觸發訊號的事件發生(如檢測到硬體異常、定時器超時)
訊號在目標程序中註冊:就是訊號值加入到程序的未決訊號集中,只要訊號在程序的未決訊號集中,表明程序已經知道這些訊號的存在,但還沒來得及處理,或者該訊號被程序阻塞。
訊號在程序中的登出:在目標程序執行過程中,會檢測是否有訊號等待處理(每次從系統空間返回到使用者空間時都做這樣的檢查)。如果存在未決訊號等待處理且該訊號沒有被程序阻塞,則在執行相應的訊號處理函式前,程序會把訊號在未決訊號鏈中占有的結構卸掉。訊號生命終止。程序登出訊號後,立即執行相應的訊號處理函式,執行完畢後,訊號的本次傳送對程序的影響徹底結束。
深入理解:訊號產生方式
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