單例設計總結
設計模式:針對某一類問題的通用的解決辦法;
單例設計模式:解決程式執行中乙個類最多只能有乙個例項物件的問題;
單例實現的步驟:
1、私有建構函式,避免其他類可以直接建立單例類的物件;
2、在本類中建立唯一例項,使用靜態成員變數儲存;為保證安全性,私有化這個成員變數;
3、對外提供乙個公開的靜態方法,供其他類獲取本類的唯一例項;
單例的兩種實現方法:
餓漢式:在載入類的同時就建立了這個類的唯一例項;
好處:可保證這個類的例項的唯一性;
弊端:如果只是使用這個類,但是暫時不需要它的物件,也會建立唯一例項,造成記憶體的浪費;
懶漢式:在第一次呼叫獲取例項的方法時才建立物件;
好處:第一次呼叫獲取例項的方法時才建立物件,可以避免記憶體的浪費;
弊端:多執行緒環境下不能保證例項的唯一性;
參考**:
java單例模式
第一種方法 public class singleton private static singleton singleton new singleton public static singleton getinstance 第二種方法 public class singleton private...
Java 單例模式
單例模式特點 1 單例類只能有乙個例項。2 單例類必須自己自己建立自己的唯一例項。3 單例類必須給所有其他物件提供這一例項。一 餓漢式單例 基於classloder機制避免了多執行緒的同步問題,使用較多 public class singleton 這裡提供了乙個供外部訪問本class的靜態方法,可...
Java單例模式
單例模式的意圖是為了確保乙個類有且僅有乙個例項,並為它提供乙個全域性訪問點。單例模式通過隱藏建構函式,提供物件建立的唯一入口點,從而將類的職責集中在類的單個例項中。design patterns一書中把單例模式歸類為 建立型 模式,意圖是在表明單例物件承擔了其他物件所要依賴的職責。單例模式的優點 在...