設計模式18 責任鏈

2021-09-18 01:20:56 字數 925 閱讀 9745

避免請求傳送者與接收者耦合在一起,讓多個物件都有可能接收請求,將這些物件連線成一條鏈,並且沿著這條鏈傳遞請求,直到有物件處理它為止。

主要解決:職責鏈上的處理者負責處理請求,客戶只需要將請求傳送到職責鏈上即可,無須關心請求的處理細節和請求的傳遞,所以職責鏈將請求的傳送者和請求的處理者解耦了。

例項:我們建立抽象類 abstractlogger,帶有詳細的日誌記錄級別。然後我們建立三種型別的記錄器,都擴充套件了 abstractlogger。每個記錄器訊息的級別是否屬於自己的級別,如果是則相應地列印出來,否則將不列印並把訊息傳給下乙個記錄器。

其實是通過構造類似鍊錶結構的執行鏈條,在開發中如果有結構類似的if-else,可以通過這種結構進行簡化。(比如log日誌的這種設計就非常好)

**:

public abstract class abstractlogger 

public void logmessage(int level, string message)

**呼叫下乙個物件的方法**

if(nextlogger !=null)

}abstract protected void write(string message);

}public class consolelogger extends abstractlogger

@override

protected void write(string message)

}**構造鏈條**

private static abstractlogger getchainofloggers()

public static void main(string args)

設計模式 責任鏈

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