Android 效能優化

2021-09-17 22:46:52 字數 1038 閱讀 5272

android系統會監控程式的響應狀況,一旦出現下面兩種情況,則彈出anr對話方塊

基本的思路就是將io操作在工作執行緒來處理,減少其他耗時操作和錯誤操作

通常100到200毫秒就會讓人察覺程式反應慢,為了更加提公升響應,可以使用下面的幾種方法

如果開發機器上出現問題,我們可以通過檢視/data/anr/traces.txt即可,最新的anr資訊在最開始部分。

在實踐操作當中,可以從四個方面著手減小記憶體使用,首先是減小物件的記憶體占用,其次是記憶體物件的重複利用,然後是避免物件的記憶體洩露,最後是記憶體使用策略優化。

argb_4444:每個畫素佔四位,即a=4,r=4,g=4,b=4,那麼乙個畫素點佔4+4+4+4=16位 argb_8888:每個畫素佔四位,即a=8,r=8,g=8,b=8,那麼乙個畫素點佔8+8+8+8=32位 rgb_565:每個畫素佔四位,即r=5,g=6,b=5,沒有透明度,那麼乙個畫素點佔5+6+5=16位 alpha_8:每個畫素佔四位,只有透明度,沒有顏色。

使用更小的:在設計給到資源的時候,我們需要特別留意這張是否存在可以壓縮的空間,是否可以使用一張更小的。盡量使用更小的不僅僅可以減少記憶體的使用,還可以避免出現大量的inflationexception。假設有一張很大的被xml檔案直接引用,很有可能在初始化檢視的時候就會因為記憶體不足而發生inflationexception,這個問題的根本原因其實是發生了oom。

大多數物件的復用,最終實施的方案都是利用物件池技術,要麼是在編寫**的時候顯式的在程式裡面去建立物件池,然後處理好復用的實現邏輯,要麼就是利用系統框架既有的某些復用特性達到減少物件的重複建立,從而減少記憶體的分配與**。

導致android介面滑動卡頓主要有兩個原因:

如果想讓應用流暢執行 :

針對介面切換卡頓,一般出現在元件初始化的地方。螢幕滑動卡頓,ui巢狀層級,還有載入,的話,滑動不載入,監聽scrolllistener

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