對一類事物的描述
是乙個具體的個體
1.資料型別 變數名=new 資料型別()
2.new 資料型別
new 資料型別().變數名=值
靜態屬性:就是在類中的成員變數
動態屬性:就是在類中的方法
1.new 資料型別 既是建立構造方法,也是呼叫物件
2.建立在類中
3.構造方法的名字與類名的名字一致,首字母大寫
4.沒有返回值
5.每個類中至少有乙個構造方法
6.如果有顯式構造方法,那麼隱式構造方法就不存在
7.如果沒有顯式構造方法,那麼有乙個隱式構造方法存在
物件從什麼時候開始,什麼時候結束
new的時候開始
當物件失去所有引用的時候
Objective C 物件導向初體驗
1.類的宣告 1 1 inte ce開始,end結束 1 2變數和方法不能混在一起,例項變數必須放在 內 1 3沒有static const的例項變數。在.m檔案中可以宣告static靜態屬性 屬於類,不屬於物件。同樣,也沒有const方法,沒有友元方法。1 4 宣告的方法是protect,宣告是p...
python初體驗(2) 物件導向篇
在學習python的物件導向時,我始終參照的是c 的物件導向機制。相對而言,python的物件導向確實更簡單一些。基礎 整數也被作為物件。前面就看到過,說所有的東西都是物件,包括函式。屬於乙個物件或類的變數被稱為域 這個名稱有點奇怪,c 叫成員。域分為兩種,分別屬於物件和屬於類 其實就是成員和靜態成...
物件導向 物件和類
類和物件使物件導向程式設計技術中的最基本概念。是現實或思維世界中的實體在計算中的反映,它將資料以及這些資料上的操作封裝在一起。類是抽象的,是建立例項物件的模板 是具有類型別的變數 是乙個乙個具體的例項 物件中包含類的屬性和方法 類和物件的區別就是 魚和三文魚 貓和藍貓的區別。class 類名稱 cl...