1.變數(variable)可以保留資料的記憶體位址名,是計算機記憶體中的乙個命名儲存空間,用於儲存一條資料;是表示計算機隨機訪問儲存器(ram)中位置的符號名稱。
2.c++中所有變數使用之前必須先進行定義。
硬體(hardware)組成
1、cpu(central processing unit)
包括兩個部分:控制單元(contral unit)與算術和邏輯單元(arithmetic and logic unit,alu)
2、主存(隨機訪問記憶體,random-access memory)
記憶體被劃分為稱為位元組(byte)的小型儲存單元,每個位元組被分成8個更小儲存位置,稱為位。位是可以保持正或負電荷的微小電氣元件。每個位元組被分配乙個稱為位址的唯一編號,乙個位元組由其他位址符標識,從而可以對儲存在其中的資料進行定位。
3.輔助儲存器
4.輸入裝置
5.輸出裝置
軟體組成
#include
using namespace std;
int main (
)
1、#include
指令將另乙個檔案的內容插入到程式中。預處理器指令不是c++語句,而是預處理器命令,在編譯器之前執行。這同c語言是一樣的。
2、頭部iostream
檔案建立的每個名稱都是命名空間std的一部分,因此為了能使用iostream
中的實體,必須具有訪問std命名空間的許可權。
3、cout
是輸入輸出流庫(input—output stream library)的一部分。cout
被分類為流物件(stream object),可使用資料流。《是流插入運算子(stream-insertion operator),即將字串傳送到cout
4、實際上數字不能在螢幕上顯示,向cout
傳送數字時,cout
自動將數字轉化為了字串顯示。
5、需要注意一點(**示例):
#include
using namespace std;
int main (
)
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