c++中引入命名空間的主要是為了處理程式中常見的命名衝突,它是由ansi c++引入的可以由使用者命名的作用域。所謂命名空間,實際上就是乙個由程式設計者命名的記憶體區域 ,程式設計者可以根據需要指定一些有名字的空間域,把一些全域性實體分別放在各個命名空間中,從而與其它全域性實體分隔開來。如:
namespace ns //指定命名空間ns
namespace ns2
}輸出命名空間ns1中的成員的資料,可以採用下面的方法:
cout《比便移植**現的重名問題,比如微軟有乙個全域性方法叫addnumber()儲存為命名空間micro
sun公司也有乙個方法叫addnumber()
儲存為命名空間sun
這樣使用中可以使用micro::addnumber()呼叫微軟的方法
而在c++中使用using namespace std;
則是說明需要使用std空間的中的一些方法
比如cout
如果不在頭部生命在main中等地方使用std::cout才可以達到同樣的效果
...你如果是在vc6中,包含#inlude也是可以的
但是vs2005以後都不行了,一定要用#includeusing namespace std;
指定下面定義的變數名字或函式名限定在std作用域中。是為了區分變數的,比如同乙個檔案中的**:
using namespace std;
int x;
using namespace std1;
int x;
......
這樣雖然x同名,但編譯器編譯時偷偷得根據不同的namespace名字,將x區分開了,方便的程式的編寫。
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