歷史上,mozilla曾拒絕過使用非開放的編碼解碼器(如h.264),infoq此前也就這一話題進行過報導。mozilla之所以拒絕主要是因為支援h.264與它的思想觀念不一,因為h.264有專利覆蓋,並且由mpeg-la許可使用。人們不禁要問,mozilla這樣的姿態會被軟化嗎?
\ 與此同時,adobe flash移動版(adobe flash for mobile),這個曾一度被吹捧為android流行裝置上與眾不同賣點的產品,在四個月前慘遭終止。去年,每一款賣出的智慧型手機都支援flash或者h.264適配解碼(一般都支援硬體加速),而開源的webm編碼解碼器則在裝置和作業系統上都顯得乏力不堪。
\ 智慧型手機和平板電腦容量的不斷增加正在對傳統pc的銷量造成重大影響。四分之三的桌面瀏覽器都支援h.264解碼(如ie、chrome和safari combined,它們佔據了全球約75%的瀏覽器市場)。
\ 然而,平台對於webm硬體解碼卻只有有限的支援(甚至對於那些開放安裝額外編碼解碼器的平台也是如此)。隨著ios平台的快速增長,以及該市場越來越有限的發展空間,webm滲透移動市場的機會幾乎消失殆盡。
\ 最後,daring fireball給出的鏈結顯示,許多torrent站點都已決定預設將年代久遠的xvid遷移到h.264編碼。
\檢視英文原文:mozilla mulls h.264 support
H264多參考幀個數考慮
一般的h264 碼流以 2個參考幀居多,從mediainfo 中可以看到 format setting reframes 2frames。個人理解這個引數是指乙個gop中參考幀的個數,比如說,是否是p幀只參考前面的i 幀與相鄰的p幀。參考幀的個數有多少,我們就需要有多少個解碼buffer count...
H 264效能優化
h.264 優化 2007 05 24 2 20 h.264的dsp實現流程分為三個階段 第乙個階段產生和評估c 第二個階段優化和評估c 第三個階段編寫和評估線性彙編。每個階段完成任務如下 第一階段 首先,產生c 並進行時間評估。一般情況下,這個階段的 效能很低。如果經過評估後,仍然滿足不了實時要求...
h 264優化筆記
目前 h.264編解碼器的實現可以採用以下幾種方式 採用奔騰 pentium 四代機實現 h.264 編譯碼最早就是在 pc 平台上實現 的 由於簡單易開發 基於該平台的研究得到最多 jvt 的 jm 參考 是就是基於 pc 平台的 此方案的優點是利用當前最新的 pc 資源 以及較強的軟體工具 in...